Need for Speed: Undercover es la duodécima entrega de la popular serie de videojuegos de carreras Need for Speed, desarrollado por EA Black Box y distribuido por Electronic Arts. El videojuego cuenta con la presencia de la estrella de cine internacional Maggie Q, como la detective Chase Linh, uno de los principales personajes del videojuego, y también con la cantante y actriz Christina Milian, como Carmen. Es el último videojuego de la saga Need for Speed para la consola PlayStation 2.
El modo de historia del juego ubica a Erick Prisman (el jugador) como un policía encubierto, el cual (bajo las órdenes de Chase Linh, agente del FBI) se infiltra a una supuesta red de contrabando y robo de vehículos. Para lograr adentrarse con las organizaciones, el jugador debe realizar algunas carreras y trabajos "especiales" para probar su lealtad y ganar la confianza de los jefes de las bandas.
El juego se desarrolla en la ciudad de Tri City Bay (sitio formado por 4 lugares: Palm Harbor, Port Crescent, Gold Coast Mountains, y Sunset Hills), contando con el Departamento de Policía de Tri-City Bay, con el objeto de detener las carreras ilegales y los trabajos de Erick.
El único contacto del jugador con la policía es la detective federal Chase Linh, interpretada por Maggie Q, otro policía nombrado en el juego es el Lt. Jack Keller interpretado por Paul Pape.
En las carreras de circuitos uno o más participantes recorren una ruta preestablecida más de una vez.
En las carreras de sprint o punto a punto se empieza en ciertos lugares del mapa, y se compite contra oponentes para llegar al punto de llegada que puede estar en cualquier lugar de la ciudad.
Es una carrera de sprint individual en la que el corredor debe pasar por unos puntos de control en un tiempo determinado. Al pasar por cada punto se aumenta el tiempo para el siguiente.
En las batallas de autopistas dos jugadores compiten en una gran autopista con un tráfico muy pesado y, en algunos casos, gran actividad de la policía. Consiste en superar al adversario y puede ganarse de dos formas. La primera es superar al adversario por más de 300 M y la segunda es adelantar al oponente durante el tiempo requerido.
Es un modo de juego en línea disponible para la PS2 (en modo multijugador), PS3, Xbox 360, y PC. Aunque para la versión de Wii, estará disponible una versión fuera de línea como parte de su modo "Party Play". En este modo eres un policía tratando de atrapar a los ladrones antes de que entreguen un paquete, o bien un ladrón intentando entregar el paquete.
Es un modo en el que se persigue a los otros corredores con un Ford Mustang, un Porsche 911 o un Lamborghini Gallardo. Al avanzar en el juego se pueden conseguir más autos.
En este modo el jugador deberá causar tanto daño como le sea posible mientras compite recorriendo la ciudad, derribando cualquier cosa que se interponga en su camino como señales, semáforos, monumentos, coches, edificios en construcción o en reparación, etc. Para así deber al estado una cantidad determinada y luego escapar en un tiempo determinado.
En este modo el jugador se enfrenta a un único oponente al cual debes dejar atrás. Las opciones de superar esta prueba son dos: esperar a que el cronómetro llegue a cero estando delante de tu rival o superarlo por más de 300 m. algo más complicado pero con lo que se podrá obtener el título de prueba dominada.
El juego se desarrolla en Tri-City Bay, un conjunto de ciudades que forman un distrito con 100 millas de autopista (siendo el mundo de Need For Speed más grande)
Esta urbe se divide en 4:
En las versiones de Wii y PS2, Tri-City Bay es una adaptación de la ciudad de Rockport (Need for Speed: Most Wanted) y no es tan grande como en las versiones de PC, PS3 y Xbox 360.
Notas:
(*) Solo aparecen en las versiones de PC, PS3 y Xbox 360.
(**) Solo aparecen en las versiones de Wii y PS2.
(***) en PC, PS3 y Xbox 360 disponible en la versión Collector's Edition.
El cuerpo de policía encargado es el TCBPD (Tri-City Bay Police Departament), denominado en español (Departamento de Policía de Tri-City Bay) teniendo divisiones de niveles acorde al nivel del conductor (en este juego la presión solo aumenta la dificultad de las tácticas policíacas) y cuenta con las siguientes patrullas.
-Unidades civiles: Son las unidades elementales de la TCBPD, son muy rápidas, pero muy frágiles y fáciles de perder cuando el jugador es experto. En las versiones de Wii y PS2 aparecen las unidades civiles de incógnito.
-Unidades Estatales: Unidades Dodge Challenger (Ford Mustang en las versiones de Wii y PS2) cuyas habilidades son de rapidez y peso, siendo unidades que aparecen en Palm Harbor y en autopista.
-Unidades Superestatales: Unidades Nissan GT-R (Lamborghini Gallardo en las versiones de Wii y PS2) modificadas para proporcionar más rapidez y gracias a su ligereza, pueden realizar maniobras mucho más agresivas. En los bloqueos pueden llegar a usar bandas de clavos, las cuales inhabilitan al jugador desinflando los neumáticos.
-Unidades Federales: Unidades Porsche 911 Turbo (Porsche 911 GT2 en Wii y PS2) acompañadas de camionetas Rhino (unidades "todoterreno") que combinan la rapidez para realizar bloqueos y maniobras superiores en cuanto a agresividad. En los bloqueos pueden llegar a usar bandas de clavos, las cuales inhabilitan al jugador desinflando los neumáticos.
Este juego es el último en usar el modelo Cruiser de Patrullas civiles, siendo el primero "Need For Speed: Most Wanted"
EA ha confirmado que habrá un nuevo modo en línea con el nombre de "Policías y ladrones", donde ocho jugadores están divididos en dos equipos de cuatro. Un equipo, los ladrones tendrán que entregar un paquete a un punto de entrega en numerosas ocasiones, mientras que el otro equipo, la policía tratara de evitar el transporte de dicho paquete. Los equipos alternaran entre ser policías y ser ladrones. También habrá los modos regulares de carreras en línea presentes en los anteriores NFS, tales como juegos de sprint, circuito y punto a punto junto con el nuevo modo Batalla de Carreteras. Otra nueva modalidad se llama "Costo para el Estado", en el que los jugadores deben tratar de destruir la mayor cantidad de bienes posible.
La personalización de los coches será muy parecida a la de Need for Speed: ProStreet y ha sido mejorado en cuanto al nivel de las gráficas y de detalles. La nueva paleta de colores y los colores mates han sido añadidos con grandes mejoras. También tendrá las piezas de "Autosculpt" como en Need for Speed: Carbono. Adicionalmente, puedes ganar puntos de reputación para participar en nuevas misiones, es muy fácil, solo debes jugar las misiones alternativas o realizar maniobras agresivas durante las persecuciones con los policías lo cual añade un poco más de emoción al modo de juego.
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