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Painkiller (videojuego)



Painkiller es un videojuego de disparos en primera persona con ciertas similitudes con Quake, Blood y Doom, en que aparte de un cuidado argumento, lo que realmente destaca es su acción frenética que consiste en eliminar hordas de enemigos que se abalanzan inteligentemente sobre el jugador.

Desde su presentación en 2004, Painkiller ha recibido varios premios, entre ellos el galardón al Mejor Juego del Año otorgado por la publicación Computing Gaming World, y se ha convertido en un referente en el género de acción 3D, dado su frenético ritmo de juego, su conseguida ambientación y calidad gráfica y su amplia comunidad de seguidores en línea.

Encarnas a Daniel Garner, un hombre casado que ha sufrido un horrible accidente junto a su mujer al chocar contra un camión en la carretera. Al morir, en vez de ser enviado al cielo junto a su mujer, ha sido enviado al Purgatorio. Un agente de Dios le informa de que debe matar a los 4 lugartenientes de Lucifer. Solo así podrá ir al cielo con su mujer. En el camino le ayudará la misteriosa Eva, que guiará a nuestro personaje por el ancho mundo de Painkiller para llegar hasta la entrada del mismísimo Infierno.

En el juego podrás manejar distintos tipos de armas, desde cuchillas hasta ametralladoras. Según los enemigos que te encuentres por el camino, unas armas serán buenas contra unos y otras inútiles contra otros. Las armas van organizadas de dos en dos. Son las siguientes:

A lo largo del juego, podrás obtener distintos ítems que te ayudarán a afrontar cada nivel. Aparte de los variados tipos de munición para cada arma -de las explicadas en el apartado anterior-, encontraremos los siguientes:

Alma: regenera la salud del jugador. Hay varias clases de alma según sus colores:

Armadura: otorga protección al jugador para reducir el daño recibido. Se pueden distinguir 3 tipos:

Dinero: se encuentra en todos los niveles del juego y habitualmente se obtiene rompiendo objetos o también saqueando enemigos. Nos encontraremos diversos objetos, cada uno con un valor diferente: monedas de oro (en su mayoría), cálices, crucifijos dorados, etc. La finalidad del dinero obtenido es poder comprar las cartas del Tarot Negro que se van desbloqueando.

Objetos sagrados: normalmente son cálices o crucifijos dorados que tienen un valor económico. Suelen encontrarse en las zonas secretas.

Rabia: un ítem con aspecto de calavera que aparece envuelto en un aura brillante. Al poseerlo, el daño que el jugador inflige a los enemigos se multiplica por 4, causando que la gran mayoría de enemigos muera de un solo disparo.

Modo demoníaco: se trata de un estado transitorio del personaje que, a diferencia de los power-ups convencionales, se activa pasivamente al recolectar 66 almas. En ese momento, el personaje se transforma en demonio por un breve periodo de tiempo, con la capacidad de moverse con mucha rapidez, visualizar a los enemigos fácilmente y destruirlos de un solo disparo.

Tarot Negro: consiste en un juego de cartas, doradas y plateadas, que podemos usar en los distintos niveles del juego. Su uso consta de dos posibilidades:

El juego está organizado por capítulos, cada uno de ellos con varios niveles inicialmente bloqueados. Al final de cada nivel aparece una luz blanca muy intensa donde el personaje debe introducirse para abandonar el escenario. En ese momento, aparecen los resultados de las batallas que se han llevado a cabo en el nivel, desbloqueándose el siguiente.

Al finalizar los capítulos, te enfrentas al respectivo jefe final. En el juego hay un total de 5 jefes:



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