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Pokémon Amarillo



Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition (en español: Pokémon Edición Amarilla: Edición Especial Pikachu), conocido en Japón como: Pocket Monsters Pikachu (ポケットモンスターピカチュウ Poketto Monsutā Pikachū?, lit. Monstruos de Bolsillo Pikachu), es la tercera edición (cuarta en Japón) de los primeros videojuegos de pokémon del género RPG para Game Boy. Es muy similar a Pokémon Red y Blue. Fue lanzado el 12 de septiembre de 1998 en Japón, y conocido como Pocket Monsters: Pikachu, sin utilizar el color amarillo como identificativo. Popularmente es conocido como "Pokemon Show" por basarse algo más a la serie de televisión, que salió después de los primeros videojuegos. En 2018 salieron los remakes de este juego para la Nintendo Switch llamados Pokémon Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee!.[cita requerida]

El mapeado, sistema de juego, argumento, historias y aventuras son idénticas a Red y Blue.

Las diferencias son los pokémon que se puede obtener, una mayor dificultad con los líderes del gimnasio, la cueva donde está el pokémon Mewtwo fue rehecha y el juego presenta ligeras mejoras gráficas aunque a la hora de jugar se hacen notar, así como nuevos dibujos de las criaturas en las batallas. El primer Pokémon es Pikachu sin posibilidad de elegir a otro (aunque Bulbasaur, Squirtle y Charmander se pueden obtener en el mismo juego), el rival tendrá un Eevee que evolucionará según como nuestro personaje vaya en la aventura. Hay algunas referencias al anime como la aparición de Jessie y James, una Chansey al lado de la enfermera en los Centros Pokémon, etc.

Entre otras características hay un minijuego desbloqueable, una nueva pantalla de presentación, Pikachu no puede evolucionar a Raichu en este juego porque se rehúsa, además sigue al entrenador y se puede ver si está contento o triste, tomando elementos del Tamagotchi (mascota virtual). Esto fue tomado para agregar en la segunda generación (Pokémon Oro y Plata) la posibilidad de algunos pokémon de evolucionar por felicidad.

Para los amantes de las batallas, algunos Pokémon aprenden movimientos nuevos, destacando el propio Pikachu que sabrá: Rayo, Pantalla Luz, Látigo, Portazo y Doble Equipo, que irá aprendiendo conforme aumenta su nivel. Mankey sabrá Patada Baja y Chirrido, Charizard podrá aprender Vuelo por MO y muchos otros pokémon sabrán más ataques. Lo que cambia ligeramente las estrategias en las batallas, pero a pesar de estos cambios el juego está plagado de bugs y resulta incomprensible que el tiempo transcurrido entre sus predecesores (dos años), no se haya pulido, el juego sigue siendo igual de lento que rojo y azul, y no aprovecha el Super Game Boy a plenitud.

El modo multijugador también incluye novedades como el nuevo modo de coliseo copa Pikachu y la posibilidad de desbloquear un minijuego en Playa Pikachu si enseñas Surf a tu Pikachu mediante el juego Pokémon Stadium, al sur de Ciudad Fucsia.

Hay un total de 151 pokémon obtenibles en el juego, sin embargo en amarillo solo buscando por el juego se pueden obtener 138, para los 13 que falta, se obtiene intercambiando con rojo y azul mediante cable link.

Pokémon que no se pueden atrapar (pero sí mediante glitches):




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