Golden Axe (en japonés: ゴ ー ル デ ン ア ッ ク ス, en Rōmaji: Gōruden Akkusu) (en español: Hacha Dorada) es una saga de videojuegos de Videojuego de accion y aventura creada por Sega.
Está formada por el juego originalmente lanzado para recreativas y más tarde para la megadrive. Los juegos derivados del título original no son considerados como secuelas. Toda la saga fue desarrollada por SEGA. La saga se sitúa en una época medieval-fantástica, donde un conjunto de héroes debe encontrar la legendaria "hacha dorada"; este es el contexto común y principal de todos los videojuegos de esta saga.
En líneas generales, el género de Golden Axe es el de videojuego de acción (arcade) en el se lucha con la espada o el hacha, y la magia; además comparte algunos elementos con los juegos de rol. No se considera juego de rol puesto que es lineal y no hay verdaderas opciones en cuanto al desarrollo de la aventura. Sin embargo, hay dos excepciones: Golden Axe Warrior es un RPG, Golden Axe: The Duel es un juego de lucha uno contra uno.
En esta secuela vuelven a participar los mismos personajes del original, que esta vez deben luchar contra las fuerzas del villano Dark Guld. Fue, desde un punto de vista de desarrollo y creación de videojuegos, exclusivo para Mega Drive, ya que fue poco visto en las máquinas recreativas. Lanzado en 1991, contaba con nuevos tipos de magia para cada personaje; las pociones de magia fueron sustituidas por libros.
Los gráficos fueron notablemente inferiores al original, incluso muchas revistas se quejaron de esta perdida de calidad. Tampoco fue muy popular en los aficionados de la serie.[cita requerida]
Artículo principal Golden Axe: The Revenge of Death Adder
En 1992, Sega lanzó el videojuego Golden Axe: The Revenge of Death Adder para formato de máquinas recreativas (arcade). Hasta 2020, el juego continuaba siendo exclusivo para las máquinas recreativas. En julio de ese año, se anunció que formaría parte de los títulos de la consola Astro City Mini, junto con el primer juego de la saga, Golden Axe.
Publicado para Master System, este videojuego narra otra historia de corte epica sobre el universo Golden Axe. La originalidad de esta entrega consiste en que se trata de un RPG, muy similar a The Legend of Zelda. La línea del tiempo continua con la trama original de la saga.
Publicado para la consola Sega Game Gear, consiste en una mezcla de RPG de visión cenital y arcade de acción. Narra la aventura de Ax Battler para salvar el pueblo de Firewood recuperando el hacha dorada, tesoro de gran poder mágico que fue robado por el ejército enemigo. El desarrollo del juego recuerda enormemente al clásico de Game Boy Gargoyle's Quest.
Publicado para máquinas recreativas en 1994 y para Sega Saturn en 1995. Es el único videojuego de lucha uno contra otro en el que los personajes que aparecen son los descendientes da varios personajes del videojuego original. Tuvo una pobre acogida en ambas plataformas. Los fans de la saga les gusto poder jugar con personajes de Golden Axe haciendo combos como los de Street Fighter II; no obstante, aficionados a otros juegos de lucha más populares no les gustaron los combos.[cita requerida]
En la versión casera del juego original añadieron dos niveles que no aparecían en la versión de máquinas recreativas. Estos niveles son el séptimo, en los clabozos, y el octavo, la batalla final contra Death Bringer, el amo secreto del derrotado Death Adder. En la versión del juego en recreativas, acababa en el castillo, tras liberar a la princesa y al rey.
Se publicaron historias gráficas basadas en Golden Axe en el cómic inglés Sonic the Comic, bajo responsabilidad de Fleetway. La serie completa se llamó The Legend of the Golden Axe y se subdividió en 18 fascículos. Fueron escritas por Mark Eyles e ilustradas por Mike White. Los fascículos 1-6 se engloban en la historia "Citadel of Dead Souls", que narra el intento de un nigromante de resucitar a Dark Guld. Los fascículos 13-18 contienen la historia "Plague of Serpents", en la que un encantador de serpientes llamado Cobraxis secuestra a la reina del pueblo de enanos de Giulus. Aunque estos comics no se basan en el videojuego original, la acción tiene lugar poco después del segundo videojuego, ya que se pueden observar algunas diferencias, como que los ladrones de pocimas no llevan el uniforme de color azul o que Tyris Flare lleva el pelo totalmente rubio.
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