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Sam Fisher



Sam Fisher es un personaje ficticio y protagonista principal de la serie de videojuegos Splinter Cell. Es un exagente de una sección de la Agencia de Seguridad Nacional (NSA), llamada Third Echelon; y fundador y líder de una nueva NSA, Fourth Echelon Y también es un agente en el videojuego Tom Clancy's Rainbow Six: Siege.

Dada su habilidad para la infiltración en territorio enemigo sin ser detectado, es el principal agente de esta sección. Sus principales misiones son enfrentarse a grupos terroristas internacionales que planean atacar los Estados Unidos.

Mientras Fisher se encontraba trabajando en una base de la fuerza aérea en Alemania, en la década de los 80, conoció a Regan Burns, y posteriormente se casó con ella en 1984. La pareja tuvo una hija llamada Sarah (16 de junio) de 1985. Después de un tiempo, Fisher y Regan se divorciaron y Regan regreso a EE. UU. y se cambió el apellido al que tenía cuando era soltera (cambió el de Sarah también). Más tarde, enfermó de cáncer de ovario, y Fisher fue a EE. UU. a tratar fallidamente de reconciliarse con ella. Regan Burns murió por el cáncer en 1989, quedando Fisher al cuidado de Sarah cuando ella tenía 4 años.

Su contacto en la NSA es el teniente coronel Irving Lambert, quien es su supervisor y director de operaciones en Third Echelon. Lambert es ayudado por otros miembros del equipo como Anna Grimsdóttír, Vernon Wilkes Jr (fallecido en 2005), quien fue suplantado temporalmente por Frances Coen (posteriormente Wilkes es remplazado por William Redding) y ha tenido amigos que han aparecido en algunas partes del juego como Douglas Shetland

En un principio, el brazo sigiloso de la NSA, el Third Echelon, no existía cuando Fisher se encontraba militarmente en activo. Pero el tiempo ha pasado, y alguien ha tenido la idea de ponerlo en funcionamiento. Siendo todavía un proyecto, Lambert sabía que el mejor hombre con el que podía contar para llevarlo al éxito era Sam Fisher, y por ello lo hizo llamar. Retirado desde hace unos cuantos años, Sam vive al margen de la sociedad, ha dejado de ser un protagonista oculto de las noticias de actualidad para convertirse en un observador en la distancia. El interés por la gloria ya ha pasado, y si acepta participar es porque sabe que toda la agencia confía en él, cree que la causa en necesaria y se ve con capacidad suficiente.

Sam ha evitado varios conflictos internacionales. Es el protagonista de los juegos más exitosos de Ubisoft: Splinter Cell Ubisoft nos ha ofrecido las aventuras de este espía: Splinter Cell, Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow, Splinter Cell Chaos Theory, Splinter Cell Double Agent, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction y Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist. Todos los juegos están disponibles para casi todas las plataformas, incluida la PSP Splinter Cell Essentials

Fisher fue un soldado de los U.S. Navy Seals team 3 y del Grupo de Desarrollo Naval de Actividades Bélicas Especiales la Unidad de Élite de la Armada Norteamericana, antes de ser reclutado por Irving Lambert, con la finalidad de ingresar en una sección secreta de la NSA, conocida como Third Echelon. Sus habilidades son:

La técnica HAHO es también usada para desplegar equipos militares. El equipo salta de la nave y forma mientras descienden con sus paracaídas. Generalmente, el saltador en la posición más baja actúa de guía y dirige a sus compañeros.


En un ejercicio HALO común, el paracaidista saltará de la nave, caerá durante un largo período, y abrirá su paracaídas a baja altitud.

La personalidad de Sam Fisher es sumamente compleja, lo que le da un aire más humano y de fragilidad. Su sentido del deber muchas veces lo lleva a afrontar situaciones que implican doblar al extremo sus fibras morales, pero todo esto es comprendido por él, al decir "para garantizar las vidas de muchos debo tomar la vida de unos cuantos".

Fisher posee un sentido del humor negro con algo de sarcasmo, pero como Irving Lambert ha dicho, parte de su humor es una manera de drenar la tensión de misiones en la cual puede perder su vida. Es una persona que tiende a ser muy proactiva, haciendo cosas aun cuando no se le han ordenado, cuando esto muchas veces le ha traído problemas con Lambert por ser además muy directo en sus comentarios y críticas a las misiones.

Un ejemplo de esto lo podemos detallar en la Misión de Corea del Sur de Splinter Cell Chaos Theory, en la cual fueron derribados unos pilotos americanos. El debía destruir la aeronave a través de un misil dirigido por su persona. Si se desvía a la derecha de donde está la aeronave, Lambert lo llamará y le preguntará "Sam, que estás haciendo?", Fisher le contesta "Voy a echar un vistazo". Al recoger a uno de los pilotos y llevarlo a un sitio alejado de la explosión, Lambert le dirá "Demonios Sam, comprometes la misión" y Sam responde "no puedo dejarlo aquí cuando está con vida" y vuelve a buscar al otro. De regreso Lambert le recrimina su actitud diciéndole "No te darán una medalla por esto, ni siquiera existes", a lo que Fisher contesta "Lambert las medallas no son las que me quitan el sueño por la noche", un claro ejemplo de la humanidad de su carácter.

Otro ejemplo que ya dejaba entrever este rasgo de su personalidad lo encontramos en el primer juego de la saga, Splinter Cell. En la misión de la Comisaría de Policía tiene que interrogar a un contacto de la NSA que se encuentra medio asfixiado en una casa en llamas y a punto de perecer. Tras aportar la información que Sam necesita, el personaje, Thomas G. Gurgenidze, expira. Sam dice "Lambert, ¿Tenemos recursos para evacuar a este hombre?" a lo que Lambert responde "Deja el cadáver para el fuego, así habrá que dar menos explicaciones a la familia".

Y en la misión de Kinshasa en Splinter Cell Double Agent donde Sam es enviado como guardaespaldas para el Líder terrorista "Emile Dufraisne", se debe cruzar un tiroteo entre soldados rebeldes y del gobierno.Una mujer nativa se encuentra atascada en un camión por lo que Fisher se decide a salvarla.

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