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Sharp X68000



Sharp X68000, conocida frecuentemente como X68K, es una computadora personal que fue vendida únicamente en Japón. El primer modelo se lanzó en 1987, con un microprocesador Motorola 68000 a 10 megahercios, un megabyte de memoria de acceso aleatorio y sin disco duro, mientras que el último modelo fue lanzado en 1993 con un microprocesador Motorola 68030 a 25 megahercios, 4 megabytes de memoria RAM y un disco duro adicional SCSI de 80 megabytes. La memoria RAM en estos sistemas se pudo aumentar hasta 12 megabytes.

megabytes

Ejecutan un sistema operativo desarrollado para Sharp por Hudson Soft, llamado Human68K, que incorpora comandos muy similares a los del MS-DOS (escritos en Inglés). Las versiones anteriores a la 2.0 del sistema operativo sólo presentan salidas de línea de comando (la salida producida por los comandos es una mezcla de inglés y japonés -kanji y kana-) para utilidades comunes como formato y interruptor mientras que las versiones posteriores presentan formularios para estas utilidades, lo que mejora su uso notablemente. Al menos tres versiones mayores del sistema operativo fueron lanzadas, con varias actualizaciones entre ellas. Otros sistemas operativos disponibles incluyen el NetBSD para X68030 y el OS-9.

Los primeros modelos tuvieron una Interfaz gráfica de usuario llamada VS; los modelos posteriores trajeron el SX-Windows (no confundir con Microsoft Windows, la interfaz fue muy distinta. Hay una tercera interfaz gráfica llamada Ko-Windows; es muy similar al Motif. Estos sistemas operativos y sus interfaces gráficas pudieron iniciarse desde un disquete o desde el disco duro del sistema. Los juegos también se ejecutaron desde un disquete, frecuentemente conteniendo una versión reducida de Human68K, pudiendo instalarse opcionalmente en un disco duro, mientras que la instalación es obligatoria o no son instalables en otros.

Desde el lanzamiento del sistema, Human68k, compiladores de C para consola y el SX-Windows y las ROMs del BIOS han sido liberadas en dominio público y están disponibles para descarga libre.

El X68000 presentó un par de disqueteras de 5.25 pulgadas expulsables por software (como hacen los Mac), o en algunos modelos compactos, un par de disqueteras de 3.5 pulgadas, y un diseño de la carcasa de dos torres, divididas por una asa para poder llevar el equipo de un sitio a otro. Es uno de los modelos que fue el primero en incorporar un botón de apagado controlado por software, similar al de las placas ATX en las computadoras actuales. La pantalla se oscureció gradualmente y el sonido bajó de volumen hasta que el sistema se apagó.

El teclado, aunque tiene un pobre diseño, tiene un puerto de ratón a cada lado. En el frontal del equipo hay una ranura para auriculares, un control de volumen y los puertos del Joystick, el teclado y el ratón. En la zona superior hay un asa retráctil (sólo en los modelos incompactos), un botón de Reset y un botón de NMI (Interrupción no enmascarable). La parte trasera presenta una plétora de puertos, junto con salida de sonido estéreo, puertos de expansión para disqueteras y discos duros externos y ranuras de expansión.

El monitor tiene soporte para 15, 24 y 31 kilohercios con hasta 65535 colores y funciona como un televisor por cable (NTSC-J estándar) con entrada de vídeo compuesto. Es un excelente monitor para reproducirse con placas arcade compatibles JAMMA a causa de su entrada analógica RGB y su baja tasa de refresco.

Las primeras máquinas usan el Shugart Associates System Interface (SASI) extraño como su interfaz de disco duro; desde el X68000 SUPER (CZ-604C) adoptan el estándar SCSI (Small Computer System Interface). Debido a las capacidades del hardware, los discos duros SASI pueden tener 10, 20 o 40 megabytes de tamaño y particionarse lógicamente. Los disquetes vienen con varios formatos, ninguno de ellos legible nativamente por otras plataformas, así que existen diferentes utilidades para leerlos en el MS-DOS, Windows 98 o Linux.

Diferentes tarjetas de expansión se desarrollaron para el sistema, junto con tarjetas de red (Neptuno-X), SCSI, ampliaciones de memoria, mejoras del procesador (acelerador JUPITER-X 68040/060), emuladores por hard de computadoras (con procesadores NEC V30 y NEC V70, ambos compatibles con Intel 8086 y 8088, tarjetas MIDI y otros. El sistema tiene un par de puertos de joystick, compatibles con la norma MSX (y con ello con todos los compatibles Atari o multinorma) y los mandos del Super NES pueden usarse con un adaptador que viene con el juego Super Street Fighter 2.

El hardware usado fue similar al de las máquinas recreativas de Capcom, y para él aparecieron diversas conversiones de máquinas recreativas de su tiempo. Algunos de los juegos para este sistema son:




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