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Sistema de clasificación de videojuegos



Un sistema de clasificación de contenido de videojuegos es un sistema usado para la clasificación de videojuegos en grupos idóneos relacionados. La mayoría de estos sistemas están asociados con o patrocinados por un gobierno y a veces forman parte del sistema de clasificación de películas local. La utilidad de estas clasificaciones ha sido puesta en duda por estudios que han llegado a conclusiones tales como que el 90% de los adolescentes declaran que sus padres "nunca" verifican las clasificaciones antes de permitirles alquilar o comprar videojuegos,[1]​ por esto tales reclamos se han realizado para "arreglar" los sistemas de clasificación existentes[2]

Simbología:

maduro pero sin restricción

Los juegos con relaciones o símbolos LGBT son calificados como 18+ debido a una ley.

La siguiente imagen muestra el uso de los sistemas de clasificación de contenido de videojuegos en el mundo. Los países pintados con degradados usan más de un sistema.

Video game rating systems map.svg

Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) (Autocontrol de software de entretenimiento), es la organización de clasificación de software de Alemania fundada en 1994.

(Sin restricciones de edad)

(Para mayores de 6 años)

(Para mayores de 12 años)

(Para mayores de 16 años)

(Para mayores de 18 años)

(Clasificación pendiente)

Entertainment Software Rating Board (ESRB) es una organización autorregulador que asigna calificaciones de edad y contenido, aplica las pautas publicitarias adoptadas por la industria y garantiza principios de privacidad en línea responsables para computadoras y videojuegos y otro software de entretenimiento en Canadá y los Estados Unidos. Las clasificaciones PEGI se utilizan en algunos juegos en francés vendidos en Canadá. A pesar de ser autorreguladores, en Canadá, los juegos clasificados por la JERS están obligados por ley a ser calificados y/o restringidos, aunque esto sólo varía a nivel de provincia y territorio.

También existe un sistema similar para los videojuegos arcade, que es aplicado por la American Amusement Machine Association (AAMA) y la Amusement and Music Operators Association (AMOA). Se llama el Sistema de Asesoramiento Parental, y utiliza tres colores para las clasificaciones - verde (adecuado para todas las edades), amarillo (contenido suave) y rojo (contenido fuerte). Las pegatinas que muestran las clasificaciones se colocan en las carpas del juego, y la clasificación también se puede mostrar durante el modo de atracción si el desarrollador o editor del juego decide hacerlo.

(Todos)

(Todos +10) (Todas las personas mayores de 10 años de edad)

(Adolescentes)

Esta clasificación se retiró en 2018. Era apto para niños de 3 a 5 años.

La Ley 26.043 (aprobada en 2005) establece que el Consejo Nacional de la Infancia, Juventud y Familia en coordinación con el Instituto Nacional de Cine y Artes Audiovisuales serán las agencias gubernamentales que ceda calificaciones de edad. La Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina fue crítica de la ley.[9]​ Hay tres clasificaciones: "Adecuado para todos los públicos", "Adecuado para mayores de 7 años" "Adecuado para mayores de 13 años", "Adecuado para mayores de 16 años" y "Adecuado para mayores de 18 años".

La Junta Australiana de Clasificación (ACB) es un organismo de clasificación legal formado por el Gobierno de Australia que clasifica películas, videojuegos y publicaciones para su exhibición, venta o alquiler en Australia desde su creación en 1970. La Junta de Clasificación se incorporó originalmente a la Oficina de Clasificación Cinematográfica y Literaria (OFLC), que se disolvió en 2006. Originalmente aparte del Departamento del fiscal general y supervisado por el Ministro de Justicia, la ACB es ahora una rama del Departamento de Comunicaciones y las Artes que proporciona apoyo administrativo a la Junta y es supervisada por el ministro de Comunicaciones y Artes.

(Exento de clasificación)

(Orientación parental)

(Maduro)

(Maduro con acompañamiento)

(Restringido)

La calificación de asesoría (ClassInd) (Classificação Indicativa en portugués) califica películas, juegos y programas de televisión en Brasil. Está controlado por el Ministerio de Justicia (Ministério da Justiá).

Los Juegos están clasificados por el Consejo de Calificación Cinematográfica,[10]​ que es un organismo central dependiente del Ministerio de Educación.

adecuada

recomendado para niños y

adolescente: por contener

material educativo y ningún

elemento inapropiado para su

edad.

objetable que puede ser visto

por personas de cualquier

edad.

para menores de 8 años por

contener un porcentaje menor

de lenguaje inapropiado,

insinuaciones sexuales o

violencia.

para menores de 14 años por

contener un porcentaje

moderado de lenguaje

inapropiado, insinuaciones

sexuales o violencia

para menores de 18 años por

contener un porcentaje de

lenguaje vulgar, material

sexual explícito, desnudez,

frecuente o importantes

niveles de violencia.

El Pan European Game Information (PEGI) es un sistema europeo de clasificación de contenido de videojuegos establecido para ayudar a los padres europeos a tomar decisiones informadas sobre la compra de juegos de ordenador con logotipos en cajas de juegos. Fue desarrollado por la Interactive Software Federation of Europe (ISFE) y entró en uso en abril de 2003; reemplazó muchos sistemas nacionales de clasificación por edades por un único sistema europeo. El sistema PEGI se utiliza ahora en más de treinta y un países y se basa en un código de conducta, un conjunto de reglas a las que cada editor que utiliza el sistema PEGI está comprometido contractualmente. La autorregulación PEGI se compone de cinco categorías de edad y siete descriptores de contenido que aconsejan la idoneidad y el contenido de un juego para un determinado rango de edad basado en el contenido de los juegos. La clasificación por edad no indica la dificultad del juego ni la habilidad necesaria para jugarlo.

2003-2009

2009-2010

actual

El Sistema de Calificación de Juegos de Indonesia (IGRS) es un sistema oficial de clasificación de contenidos de videojuegos fundado y establecido por el Ministerio de Comunicación e Informática de Indonesia en 2016.[11]​ IGRS califica los juegos que se desarrollan y/o publican en Indonesia. Hay 5 clasificaciones de clasificaciones basadas en el contenido del juego, que incluye el uso de alcohol, cigarrillos, drogas, violencia, sangre, lenguaje, contenido sexual, etc. Estas son las siguientes clasificaciones:

adecuada

El IARC adoptó su propio sistema de calificación en países y territorios que no están representados por una autoridad de calificación participante.

Originalmente se usa el sistema CERO, pero en videojuegos eróticos, simuladores de citas y novelas visuales se usa el sistema Contents Soft Association (コンテンツ・ソフト協同組合 Kontentsu Sofuto Kyōdō Kumiai?) (CSA)[12]​ y en videojuegos de PC se usa el sistema Ethics Organization of Computer Software (一般社団法人コンピュータソフトウェア倫理機構 Ippan Shadan Hōjin Konpyūta Sofutowea Rinri Kikō?) (EOCS, o Sofurin).[13]

El Computer Entertainment Rating Organization (Computer Entertainment Rating Organization (特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構 Tokutei Hieiri Katsudō Hōjin Konpyūta Entāteinmento Rētingu Kikō?), (CERO) es una organización que califica los videojuegos y los juegos de PC en Japón con niveles de calificación que informa al cliente de la naturaleza del producto y para qué grupo de edad es adecuado. Fue establecida en junio de 2002 como una sucursal de Computer Entertainment Supplier's Association, y se convirtió en una organización sin fines de lucro reconocida oficialmente en diciembre de 2003. Actualmente consta de cinco categorías de edad y nueve descriptores de contenido

El 27 de noviembre de 2020, la Secretaría del Interior (SEGOB) publicó un nuevo conjunto de directrices sobre el El Diario Oficial de la Federación convocó Lineamentos Generales del Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de Contenidos de Videojuegos'.[15]​ Esto establece que todos los juegos distribuidos en México tendrán su propio conjunto de calificaciones a partir del 27 de mayo de 2021, reemplazando el sistema de calificaciones de la ESRB que se estaba utilizando, mientras que todavía están de acuerdo con ellos.

Las calificaciones son las siguientes:

La British Board of Film Classification (BBFC), originalmente British Board of Film Censors, es una organización no gubernamental, financiada por la industria cinematográfica y responsable de la clasificación nacional de películas dentro del Reino Unido. Tiene un requisito legal para clasificar videos y DVDs. Ya no tiene la responsabilidad de calificar los videojuegos en el Reino Unido. Este rol ha sido pasado al Consejo de Estándares de Video ahora conocido como la Junta de Calificación VSC).

En julio de 2012, el VSC Rating Board se convirtió en el único regulador legal de videojuegos del Reino Unido para el Reino Unido. La Junta de Calificación de VSC ha sido Administrador de PEGI desde 2003 y posteriormente utiliza los criterios PEGI para clasificar los videojuegos. La Asociación de Entretenimiento Interactivo del Reino Unido, un grupo comercial de la industria del Reino Unido, trabaja con el VSC para ayudar a etiquetar adecuadamente estos juegos y proporcionar material informativo a los padres. Los juegos con contenido pornográfico fuerte o minijuegos auxiliares que se incluirán con una función de DVD seguirán siendo calificados por el BBFC.

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