Star Wars: The Old Republic (conocido también por sus siglas SWTOR) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea que está basado en el universo ficticio de Star Wars creado por George Lucas. El juego ha sido desarrollado por BioWare Austin y un equipo complementario en BioWare Edmonton. El título del juego así como el inicio de su desarrollo fue anunciado por primera vez el 21 de octubre de 2008, en un evento solo por invitación de prensa, aunque el primer anuncio oficial de él se hizo el 30 de octubre de 2007 en una rueda de prensa, pero de manera muy vaga y sin un título ni más detalles.
El juego se desarrolla en la era de la antigua república, trescientos años después de los hechos acontecidos en Caballeros de la Antigua República y 3600 años antes de los acontecimientos de las películas, esto de acuerdo con la cronología oficial de Star Wars. La historia en sí consiste en la aparición de un nuevo imperio Sith el cual empieza un proceso de conquista del planeta gobernado por los Jedi, la tierra de las galaxias (planeta parecido a la tierra) donde la paz y el orden de la República reinan por toda la galaxia hasta el punto de atacar la capital de la República, obligándola a firmar un tratado que se conocería como Tratado de Coruscant. Tras la firma de dicho tratado, comienza un periodo de relativa paz, pero ambos bandos siguen vigilando las acciones del otro con la posibilidad de que la guerra vuelva a empezar.
Star Wars: The Old Republic (que tiene lugar casi 4000 años antes de la batalla de Yavin 4 donde Luke Skywalker hizo volar la primera Estrella de la Muerte y se ganó el puesto de Comandante de la Rebelión) dispone de un elenco de personajes determinante para la historia del videojuego. Cada uno de ellos tiene asignado el bando en el que luchará y la página oficial de SWTOR los ha dividido en tres bandos: los pertenecientes a la República galáctica, los que pertenecen al Imperio Sith y los independientes, que pueden llegar a unirse a uno u otro bando.
Los miembros de las dos principales facciones, la República Galáctica y el Imperio Sith, tendrán diferentes modalidades y un aspecto clave del proyecto consiste en diferenciar entre la facción de los jugadores y la modalidad. Aunque cada clase en The Old Republic seguirá a favor de un estilo de juego determinado (ya sea a distancia, cuerpo a cuerpo, o de otra manera), la caracterización de los personajes junto con sus compañeros contribuirá a tener una u otra clase de poder y hacer frente a muchas situaciones diferentes, con o sin el apoyo de otros personajes jugables, y sin necesidad de otras clases específicas con el fin de seguir adelante.
Las opciones de los jugadores se hará forma permanente se abrirá o cerrará historias y afectar a los jugadores no jugador (NPC) compañeros. La intención es que el juego debería proporcionar más contexto para las misiones de los personajes que cualquier otro MMORPG. Cada personaje del juego, incluyendo el personaje del jugador, contará con una voz llena de diálogo para mejorar la jugabilidad y la interacción contará con un sistema de diálogo similar a la utilizada en la serie Mass Effect. Los jugadores podrán elegir entre una variedad de NPCs, a pesar de pasar el tiempo con un solo compañero, y eso les ayudará más en la historia de desarrollo y contenido que el tiempo que reparte entre varios, e incluso se puede desarrollar una relación amorosa. Bioware ha cofirmado que "los jugadores antisociales" tendrán muchas dificultades, si no cumplen con las expectativas de los NPCs.
Los jugadores también tendrán acceso a algunos planetas del universo de Star Wars (algunos muy conocidos por los fanes), entre los que figuran Korriban, Ord Mantell, Nal Hutta, Tython, Coruscant, Balmorra, Alderaan, Tatooine, Dromund Kaas, Taris, Belsavis, Voss, Hoth, Corellia, Ilum, Quesh, y la luna Nar Shaddaa.
En cuanto a las especies ficticias del universo de Star Wars se han confirmado la inclusión de los humanos, Gormak, Transdoshan, Miraluka, Mirialan, Rattataki, Sith de sangre pura, twi'lek y zabrak, algunas de estas especies aparecen por primera vez en los juegos de Star Wars. Los seres humanos y Zabrack son las únicas razas que se pueden elegir para cualquier clase disponibles, las otras especies estarán limitadas a cierto número de clase.
Las escenas de combate espacial fueron lanzadas en Gamescom. El breve clip proporcionado por BioWare reveló que el combate espacial será un "shooter túnel".
Un tirador del túnel, también conocido como un shooter de desplazamiento, es un juego de vuelo, donde el jugador está en una pista determinada. El juego incluye moverse a la derecha y la izquierda en el eje X y arriba y abajo en el eje Y, sin embargo, los jugadores no tienen el control de la velocidad de sus naves espaciales.Tanto la República Galáctica como el Imperio Sith tendrán sus diferentes clases, con una historia de fondo distinto afectando el progreso del juego.
Algunas clases pertenecerán exclusivamente a una facción, en ese caso, ciertas clases serán el reflejo o la versión contraria de otras (por ejemplo, los caballero Jedi y los guerreros Sith ). Ocho clases de personajes ya han sido confirmados: Los cazarrecompensas, los guerreros Sith, los agentes imperiales y los Sith Inquisidores para el Imperio Sith; en cuanto a la República Galáctica sus clases son: las tropas de soldados, los contrabandistas, los caballeros Jedi y los Jedi consulares. Aunque cada clase tendrá una historia distinta, se podrá integrar con la historia en general del juego. Todos los jugadores recibirán su propia nave lo que fue anunciado en la página oficial SWTOR. El juego cuenta con un grupo de compañeros con los que los jugadores podrán recibir ayuda tanto en la recopilación y elaboración de misiones de forma asincrónica a las aventuras del jugador en el mundo. El jugador puede asignar un máximo de cinco compañeros para llevar a cabo diversas destrezas. La Habilidad para fabricar objetos permiten los compañeros del jugador para crear elementos. Las habilidades de recolección permiten los compañeros del jugador para obtener recursos en el mundo. Las habilidades de la misión de permitir que los compañeros del jugador para realizar actos en nombre del jugador, ganando la luz de la Fuerza para el jugador o la influencia del lado oscuro y otras recompensas sin especificar.
Durante el E3 2011, se mostró un video con imágenes del juego de una cazarrecompensas, que tiene la capacidad de tener un compañero llamado Blizz que es un Jawa.
Los desarrolladores afirmaron durante la charla que sólo el cazarrecompensas sería capaz de obtener a Blizz al igual que otras clases que tienen compañeros únicos, así como algunos compañeros que son usuarios de la fuerza. Durante la transmisión de video E3 mismo 2011, se ha demostrado que los compañeros tendrán una pantalla de carácter similar a los jugadores y el equipo puede tener sólo como un personaje del jugador. Bioware también ha confirmado la opción de romance entre personajes del mismo sexo.
Esta lista incluye a todos los personajes compañeros con su clase correspondiente
Cónsul Jedi — Barsen'thor
Caballero Jedi — Héroe de Tython
Contrabandista — As
Soldado — Comandante del escuadrón Havoc no identificado
Cazarrecompensas — Gran Campeón de la Gran Caza
Agente Imperial — Cifra Nueve
Inquisidor Sith — Darth Nox / Darth Occlus
Guerrero Sith — Ira del Emperador
The Old Republic es para BioWare, la primera vez que incursiona en el mercado del MMORPG, y será el segundo juego de Star Wars que corre bajo este género después de Star Wars Galaxies. BioWare llevaba mucho tiempo interesado en trabajar en un MMORPG, pero esperó hasta que tuvo "Las patentes correctas, el equipo adecuado, y el derecho de propiedad intelectual". Uno de los principales objetivos en el juego es en el desarrollo de las historias de los personajes individuales. BioWare considera que este juego tiene más contenido de la historia de todos sus otros juegos combinados. El equipo de redacción ha estado trabajando en el proyecto ya que cualquiera de los equipos del juego en el desarrollo. en octubre de 2008 vista previa señaló algunas de las 12 a tiempo completo escritores habían estado trabajando en The Old Republic para obtener más de dos años en ese momento.
La música del juego estará compuesta por Marck Griskey, Gordy Haab, Jesse Harlin, Lennie Moore, y Wilbert Roget II. Sin embargo en los tráileres de los videojuegos que han salido, se ha utilizado la banda sonora de John Williams especialmente, melodías del episodio III, la venganza de los Sith.
Además del videojuego, LucasArts ha anuciado una gran cantidad de productos relacionados con la historia de este. Un grupo de novelas relacionadas con el juego han sido escrito por diferentes autores. Sean Williams escribió uno el cual ha sido llamado Star Wars: The Old Republic: Fatal Aliance el cual fue lanzado a la venta el 21 de julio de 2010. Una segunda novela de 256 páginas llamado Deceidved fue lanzado por Del Rey el 22 de marzo de 2011. Esta historia, escrita por Paul S. Kemp, narra la historia de Darth Malgus, el Lord Sith responsable por el saqueo de Coruscant. Por último, BioWare anunció que Drew Karpyshyn había escrito un libro llamado “Revan”, el cual ha sido lanzado el 15 de noviembre de 2011. Este libro cuenta con Darth Revan como principal protagonista y revela el destino de este después del juego KOTOR.
Junto con las novelas, se han incluido también, dos historias cortas relacionadas con la trama del videojuego. la primera de ellas se titula The Old Republic: Smuggler's Vanguard y narra la historia de Hylo Visz, una contrabandista que se encarga de destruir el bloqueo a la República interpuesto por los Mandalorianos; esta historia fue puesta a la venta el 25 de marzo de 2010. La segunda historia, se titula The Old Republic: The Third Lesson y su Argumento se centra en Darth Malgus y los hecho acaecidos después de la batalla de Alderaan, la historia fue puesta a la venta el 2 de marzo de 2011.
En el mundo de los cómics, tres historias diferentes han sido producidas para el juego por Dark Horse divididas en tres volúmenes las primeras dos, y en cinco la tercera. La primera, en sentido cronológico al juego, se titula The Old Republic - Blood of Empire desarrollado por Alexander Freed la cual sigue la historia de un aprendiz Sith en una misión peligrosa y secreta. La historia está ambientada 25 años antes del Tratado de Coruscant, y ofrece a los lectores una nueva perspectiva de los acontecimientos que condujeron a los hechos en The Old Republic. Un segundo cómic fue producido por Dark Horse y escrito por Rob Chestney el cual se titula The Old Republic - Threat of Peace el cual ofrece un trasfondo para el juego. La historia se extiende justo en el tiempo del tratado de Coruscant teniendo como protagonista a Satele Shan y la misión que esta tiene como embajadora de la república. El cómic llegó a su conclusión en marzo de 2010. Por último se hizo el cómic titulado The Old Republic - The Lost Suns, desarrollado también por Alexander Freed, este comic está dividido en cinco volúmenes y su trama transcurre 10 años después de la firma del tratado de Coruscant y tiene como protagonista al hijo secreto de Satele Shan.
El primer tráiler cinematográfico del juego se tituló "Deceived" (Engañados en español), se presentó en el 2009 Conferencia de Prensa Ofrecida de Electronic Arts E3 el 1 de junio de 2009.Darth Revan y la información de su papel en el juego. El 6 de junio, un nuevo tráiler de "Return" (Retorno), fue lanzado en el E3 2011 que representa la primera fuerza de invasión Sith que retoma su mundo de origen, Korriban.
Una demostración en vivo del público se mostró por primera vez en Games.com. El 29 de septiembre de 2009, Bioware anunció que aceptará solicitudes para los probadores de la comunidad de juego. En cuestión de minutos, el sitio web oficial tuvo que cerrarse debido a la gran cantidad de tráfico que llegó a tener, y Bioware anunció poco después de que el sitio estaba siendo cambiado para acomodar el incremento de visitantes. Un segundo tráiler cinematográfico, "Hope" (Esperanza), fue lanzado el 14 de junio de 2010, que representa otra batalla que ocurrió antes del juego, la Batalla de Alderaan. Las Pruebas del juego fueron anunciadas oficialmente para el 9 de julio de 2010, para los evaluadores de los territorios de América del Norte. En septiembre de 2010, el sitio web oficial ha confirmado la inclusión del personaje deA partir del 21 de julio de 2011, Electronic Arts y BioWare comenzaron a aceptar pedidos anticipados para el juego. Se ha confirmado que el lanzamiento del juego sería el 20 de diciembre en Norteamérica y el 22 de diciembre en Europa, sin embargo se ha decidido adelantar el lanzamiento en tierra europeas haciéndolo simultáneo con el norteamericano. Al pre-ordenar el juego que se incluye los extras, en todas las ediciones del juego, éstas serían aceptada. Quedaría por ver si este límite de pre-órdenes se alcanzarán antes del lanzamientos de juegos, lo que limitaría el número de personas capaces de comprar el juego en el lanzamiento.
A pesar de que se estrenará en la mayoría de las regiones del mundo en la fecha establecida, EA ha confirmado que los habitantes de la zona Australasia no van a obtener el juego en su lanzamiento, pero si en una fecha posterior. La razón detrás de esto es para contener las copias digitales y así para evitar los problemas que surjan durante el lanzamiento. Sin embargo BioWare ha revelado que el juego no estará atado a una región o tendrá IP bloqueados permitiendo a los jugadores comprar el juego de otras regiones. Además, BioWare han permitido a los jugadores de Australia y Nueva Zelanda tomar parte en la fase beta del juego. Allison Berryman deBioWare Community Manager dijo que «Los datos de esta prueba se utilizarán para informar las decisiones sobre el lanzamiento del juego en las regiones oceánicas", sin embargo no pudo proporcionar ninguna información en cuanto al lanzamiento del juego en esas regiones.» El 11 de octubre de 2011, BioWare ha anunciado que Star Wars: The Old Republic será lanzado el 20 de diciembre de 2011 en las regiones de Europa y Norteamérica excluyendo a las ya mencionadas Australia y Nueva Zelanda.
El título ya ha recibido los elogios de varios medios de comunicación, aún meses antes de su lanzamiento. Pax East 2011 y el E3 2010, han abierto al público la posibilidad de pre-ordenar The Old Republic. Muchas de las fuentes de noticias relacionadas con el juego han elogiado la calidad del proyecto para su exhibición en la convención. El juego fue nominado a los Game Critics Awards del 2010 en las categorías Mejor juego multijugador en línea y Mejor juego de Rol, siendo galardonado con este último. IGN elogió la historia de los Jedi, indicando que es más sencillo para el jugador centrarse en la historia en lugar de la misión a la mano. El 27 de julio de 2011 EA ha anunciado que The Old Republic rompió el récord de EA para el mayor número de pedidos anticipados en su historia, se han mandado a reservar más de 200.000 unidades en los seis días desde que se comenzó a pre-ordenar.
El juego, como se había pronosticado antes, salió a la venta el 20 de diciembre y BioWare ha confirmado que en su primera semana, el juego ha superado ya el millón de usuarios suscritos. Ray Muzyka, manager general de BioWare, declaró que es «el MMO por suscripciones que más rápidamente ha alcanzando esta cifra en la historia de nuestra industria».
Oficiales
No oficiales
Clanes
Escribe un comentario o lo que quieras sobre Star Wars: The Old Republic (directo, no tienes que registrarte)
Comentarios
(de más nuevos a más antiguos)