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Drew Karpyshyn



Drew Karpyshyn es un escritor y diseñador de videojuegos canadiense conocido principalmente por los juegos Baldur's Gate II: Throne of Bhaal, Star Wars: Caballeros de la Antigua República, y los libros basados en el personaje Darth Bane de Star Wars.

Drew Karpyshyn nació en Edmonton, (Alberta), Canadá el 28 de julio de 1971.[1]​ Creció en una ciudad al norte de Edmonton, llamada St. Albert.[1]​ De adulto vivió en Sherwood Park y se casó con su esposa Jennifer.[1]

Comenzó a trabajar en una Cooperativa de ahorro y crédito.[2]​ Un día yendo a trabajar tuvo un accidente en el que su coche quedó inutilizado y decidió abandonar el mundo de las finanzas y volver a la universidad, consiguiendo una licenciatura en Bellas Artes.[3]

En 2009 se trasladó a vivir a Austin, (Texas), Estados Unidos[1]

Después de trabajar en una Cooperativa de ahorro y crédito durante un tiempo se unió a BioWare como diseñador de videojuegos cuando la compañía acababa de lanzar Baldur's Gate II: Shadows of Amn y participó en la elaboración del juego y la novela de Baldur's Gate II: Throne of Bhaal.[4]​ Allí también participó como escritor en Neverwinter Nights y su segunda expansión Hordes of the Underdark.[4]​ También contribuyó al juego Jade Empire.[4]​ Como escritor-jefe realizó Star Wars: Caballeros de la Antigua República y Mass Effect,[4]​ y como coescritor participó en Mass Effect 2.[4]

El haber sido el escritor de Star Wars: Caballeros de la Antigua República le permitió ponerse en contacto con LucasArts y se le brindó la oportunidad de escribir las novelas Star Wars: Darth Bane: Path of Destruction (2006), Star Wars: Darth Bane: Rule of two (2007) y Star Wars: Darth Bane: Dynasty of Evil (2009).[5]

Además de estos libros de Star Wars, en 2001, a la vez que se lanzó el libro ambientado en el mundo de Baldur’s Gate, se lanzó un libro que había escrito anteriormente, Temple Hill, ambientado en los Reinos Olvidados.[5]​ También realizó la precuela al juego Mass Effect, denominada Mass Effect: Revelation (2007), y una secuela del juego denominada Mass Effect: Ascension (2008), para acabar conformando una trilogía con el lanzamiento de Mass Effect: Retribution (2010).[5]

Actualmente es parte del equipo que está trabajando en el videojuego de rol multijugador masivo en línea Star Wars: The Old Republic.[6]

Además de participar como escritor en videojuegos y novelas, escribió varios relatos cortos: En 2003 publicó para la revista Paradox el relato “Paradise Lost” basado en la historia de Adán y Eva,[7]​ en 2004 publicó la historia “Feast of Gods” para el recopilatorio Open Space: New Canadian Fantastic Fiction, basada en Quetzalcóatl y otros dioses mesoamericanos[7]​ en 2006 publicó “It’s a Living” en la antología “Clash of Steel: Book Two – Assassin”.[7]



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