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WarioWare, Inc.: Minigame Mania



WarioWare, Inc.: Minigame Mania, conocido como WarioWare, Inc.: Mega Microgames! en Estados Unidos y como Made in Wario (メイド イン ワリオ, Meido in Wario) en Japón, es un videojuego desarrollado y publicado por Nintendo para Game Boy Advance. Se trata del primer título de la serie WarioWare y el segundo juego protagonizado por Wario en Game Boy Advance después de Wario Land 4. El juego llegó al mercado el 21 de marzo de 2003 en Japón, el 21 de mayo de 2003 en Estados Unidos y el 23 de mayo del mismo año en Europa.

A diferencia de la serie de Wario Land, en WarioWare, Inc.: Minigame Mania se deja a un lado el género de plataformas y se centra en una recopilación de microjuegos, parecidos a los de la serie de Mario Party, pero de menor duración (en torno a los 5 segundos) y más intuitivos. El juego es únicamente para un jugador, hasta que se desbloquean los 4 minijuegos para 2 jugadores usando el botón L y el botón R por lo que más adelante se hizo un nuevo WarioWare para Nintendo GameCube, titulado WarioWare, Inc.: Mega Party Game$!, con los mismos microjuegos que este juego contiene pero con nuevos modos de juego y posibilidad de modo multijugador.

Estando un día en casa, Wario enciende el televisor para ver un reportaje especial sobre la crecida de las ventas de videojuegos debido a juegos populares como "Pyoro" (juego mostrado por el reportero). Tras ver el reportaje y pensarlo durante unos segundos, Wario se da cuenta de que los videojuegos pueden ser un tema muy productivo y que puede conseguir grandes sumas de dinero con ellos, convirtiéndose en su mina de oro particular. Wario enseguida se da prisa en salir a comprar un ordenador portátil e inmediatamente comienza a trabajar. Él empieza diseñando diversos juegos pero pronto se da cuenta de que es un trabajo duro, por lo que llama a sus amigos para que vayan y hagan los juegos por él. De esta forma, WarioWare, Inc. ha sido formada, teniendo a Wario como presidente de la compañía.

WarioWare, Inc. se rehízo para Nintendo GameCube como WarioWare, Inc.: Mega Party Game$!, conocido en Japón como Atsumare!! Made in Wario (あつまれ!!メイド イン ワリオ? lit. "Gather!! Made in Wario"). Fue publicado en Japón el 17 de octubre de 2003, en Norteamérica el 5 de abril de 2004, y el 3 de septiembre del mismo año en Europa.

El juego contiene todos los microjuegos de Minigame Mania, y se añadieron varios juegos para multijugador. Salió medio año más tarde después del de GBA.

Satoru Iwata comentó que fue un exceso que el juego saliese tan rápido, pero también que fue él quién pidió su lanzamiento. Le comentó a los desarrolladores que rehiciesen el juego para GameCube rápido, y cuando le preguntaron que con qué rapidez, contestó "cuanto antes mejor". WarioWare, Inc.: Mega Party Games! fue dirigido por Goro Abe, desarrollador del primero, siendo esta su primera experiencia al frente del equipo.[1]​ También es la primera colaboración de Intelligent Systems en la serie.

Goro Abe habló con Iwata sobre un programador destacado de Intelligent Systems, Taku Sugioka, quién se incorporó al proyecto. Sugioka comentó al respecto que el videojuego fue una buena experiencia, y le ayudó en su siguiente proyecto.




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