El dominó es un juego de mesa en el que se juegan y emplean unas fichas (baldosas) rectangulares, generalmente blancas por la cara y negras por el envés, usualmente hay de diferentes colores, aunque existen muchas variantes. Una de sus caras está dividida por dos cuadrados, cada uno de los cuales está numerado normalmente mediante disposiciones de puntos como los dados.
La puntuación habitual es de cero a seis puntos, lo que compone un total de 28 piezas de dominó siendo la ficha más grande la del seis doble. Existen otras variantes de 55, 91, 136 y 190 piezas. Por ejemplo, en Cuba se juega con 28 piezas en la zona oriental, mientras que en el centro y occidente, incluyendo la capital, se juega con 55 fichas (Doble 9). El jugador que gana sin fichas son 3 puntos y por medio de puntos son 2.
Si un jugador al inicio de la partida obtiene cuatro fichas con iguales números en ambos lados es considerado como victorioso y la partida será reiniciada.
La mención escrita más antigua sobre el dominó está documentada en China, en el escrito "Antiguos hechos de Wulin" (sobre la capital Hangzhou) escritos por Zhou Mi (1232-1298) durante la dinastía Yuan, donde se referían a los "pupai" (juegos de placas o dominós) y a los dados como objetos vendidos por los mercaderes durante el reinado del emperador Xiaozong de la dinastía Song (1162-1189).
El primer manual conocido sobre el dominó es el Manual del período Xuanhe, interpretado por Qu You (1341-1427). Sin embargo, algunos estudiosos chinos creen que este manual es una falsificación de un momento posterior.
En la Enciclopedia de la Miríada de Tesoros, Zhang Pu (1602-1641) describe el juego de disponer las piezas de dominó como "pupai", aunque el carácter "pu" había cambiado con respecto al escrito de Zhou Mi, conservando la pronunciación. Los juegos de dominó tradicionales chinos incluían el Tien Gow, Pai Gow, Che Deng y otros. El conjunto de 32 piezas chinas, que representaba las posibilidades de tirada de un par de dados e introducía duplicados de algunas tiradas, aunque no tenía caras en blanco, lo que difiere de los conjuntos de 28 piezas encontrados en Occidente a mediados del siglo XVII.
Es precisamente en este siglo cuando empiezan a aparecer en Europa los primeros vestigios de este juego, especialmente en Italia y de ahí se expanden por todo Occidente, aunque con cambios con referente a su original chino. Los juegos de dominó europeos no contienen ni distinciones de clase ni duplicados, aunque incorporan las combinaciones con una de las caras en blanco, azul, negro, blanco, fucsia y blanco. En noviembre de 2005 se realizó el primer torneo de Dominó en Las Vegas, participaron los 40 mejores jugadores de Dominó de más de 40 países
Las fichas con igual número de puntos en ambos cuadrados se conocen como dobles, mulas, chanchos o carretas. Así mismo, las fichas con uno de los cuadrados sin puntos se llaman blancas y las que tienen un punto se conocen como unos. Así, con los dos, tres, cuatro y cinco hasta llegar a los seis. En otros lugares suelen ser nombrados Blanco (0), As (1), Dos (2), Tres (3), Cuadra (4), Quina (5) y Cena (6). El 6 doble se conoce en la costa colombiana como la mazorca y el cero doble como la pelá, en República Dominicana el cero doble se conoce como "la caja". En Venezuela, el 6 doble se conoce como la cochina o doble cena; en República Dominicana como "doble 6"; en México, como mula; en Chile, como chancho 6; en Perú, es conocida como samba; en Puerto Rico como 'la guagua' (el autobús); en Colombia 'doble cena' y en España es conocida como 'la que menos pesa'.
El juego generalmente se practica con cuatro jugadores en solitario. En muchas ocasiones el juego de dominó se puede practicar con 2, 4, 5 o incluso 12 personas y se tienen que dividir las fichas según la cantidad de jugadores. Regularmente se juega de 2 a 4 personas en el dominó clásico.
El objetivo del juego es alcanzar una determinada puntuación previamente fijada, jugando para ello las manos o rondas que sean precisas.
El jugador que gana una ronda, suma los puntos de las fichas de sus adversarios y/o pareja, solo si este es mayor, por ejemplo si el jugador suma 8 puntos y el adversario 12, el adversario se lleva los puntos del contrario. El primer jugador o pareja que alcanza la puntuación fijada al principio de la partida, gana.
Si un jugador no puede jugar, debe “robar” del pozo tantas fichas como sean necesarias. Si no quedan fichas en el pozo, pasará el turno al siguiente jugador.
La única seña válida en el juego del dominó es la "pensada". Cuando toca el turno de jugar, se tiene la opción de pensar durante un tiempo relativamente largo para hacerle entender al compañero que se tienen varias fichas del mismo número, que va a tapar o que va a cuadrar. O por el contrario, jugar de inmediato, sin pensar, indica que no se tienen más fichas del número que este en ese momento.
Llegado al caso que el juego se cierre gana el jugador con menos puntos en la partida o la mano ( jugador que salió).
Los jugadores de cada pareja se colocan alternativamente alrededor de una mesa; quedan en posiciones enfrentadas los miembros de cada pareja respectivamente.
Antes de empezar, las fichas se colocan boca abajo sobre la mesa y se mezclan para que los jugadores las recojan al azar en igual número cada uno normalmente 7 (7×4=28 fichas en total).
Si a algún jugador le toca un número determinado de dobles, normalmente 4 o más, se vuelve a repartir.
Hay varias maneras de empezar la primera ronda. Una es que empieza el jugador que tiene el seis doble y continúa el jugador situado a su derecha.
En las siguientes rondas, empezará el jugador a la derecha del que empezó la ronda anterior. Tiene que tirar un doble, y si no tiene, tirara una ficha cualquiera. Al finalizar la ronda, la persona que fue mano, le tocará mezclar las fichas para la próxima mano.
En su turno cada jugador colocará una de las piezas con la restricción de que dos piezas solo pueden colocarse juntas cuando los cuadrados adyacentes sean del mismo valor (ej. el 1 con el 1, el 2 con el 2, etc. hasta el 6).
Es costumbre colocar los dobles de transversal desde la salida y en cualquier momento del desarrollo del juego, para evitar señales sobre el tipo de mano que se posee (juego alto, juego bajo, juego oportuno). Colocar un doble suele llamarse doblarse, o acostarse.
En el juego también existe una ventaja conocida comúnmente como tapicui, y es una ventaja que puede tener algún jugador cuando obtiene dos o más fichas pares en la repartición de las fichas, este puede jugarlas las dos al mismo tiempo si se le da posibilidad de jugarlas teniendo en cuenta que debe de tener los mismos números pares por punta y punta. Ej. Si tiene las fichas pares 3-3 y 5-5 y en una punta se encuentra el 1-3 y en la otra 4-5 puede lanzar ambas fichas en un solo tiro.
Si un jugador no puede colocar ninguna ficha en su turno tendrá que pasar el turno al siguiente jugador o tendrá que tomar una ficha de las sobrantes.
Es frecuente en el juego que alguno de los jugadores tire, por ejemplo, el último de los seis quedando únicamente por tirar el seis doble. En este caso se dice que ha ahorcado o matado el seis doble. El jugador que lo tenga no podrá ya ganar la ronda (a no ser que la gane su compañero).
Si el jugador cede el paso teniendo fichas para usar en el juego, esté incurrirá en un turno menos y sesera al siguiente el turno.
La mano continúa hasta que pasa alguna de las siguientes situaciones:
La modalidad de juego más común en el Dominó es la de parejas, con cuatro jugadores, también esta la modalidad individual y por equipos (compuestos por dos o tres parejas cada uno). Dependiendo de la región, el Dominó se rige por un conjunto de reglamentos o condiciones de juego. A continuación alguno de ellos:
Es utilizado principalmente en México y en los torneos internacionales de Dominó.
Esta modalidad del juego se juega principalmente en Hispanoamérica y en Corea del Sur.
Cabe señalar, que el dominó es muy popular en los países latinoamericanos, sobre todo en aquellos con cultura caribeña y que son propios de la región del mar Caribe (Cuba, México, Puerto Rico, República Dominicana, Venezuela, Colombia y Panamá).
Modalidad de juego en la mayoría de los departamentos del país.
Jugadores: Dos equipos de 2 jugadores generalmente.
En el juego también existe una ventaja conocida comúnmente como tapicui, y es una ventaja que puede tener algún jugador cuando obtiene dos o más fichas pares en la repartición de las fichas, este puede jugarlas las dos al mismo tiempo si se le da posibilidad de jugarlas teniendo en cuenta que debe de tener los mismos números pares por punta y punta. Ej. Si tiene las fichas pares 3-3 y 5-5 y en una punta se encuentra el 1-3 y en la otra 4-5 puede lanzar ambas fichas en un solo tiro.
También en algunas regiones cuando es una partida que no se juega en grupos sino individual se acostumbra colocar como regla el pago de una tarifa para el caso de Paso o de Dominó, que puede ser diferente o igual para ambos casos. Se paga de la siguiente manera:
Modalidad de juego que posee algunas variantes importantes, y que se juega en varias regiones del país.
Esta modalidad del juego se juega principalmente en las ciudades de los Estados Táchira, Zulia, Mérida, Caracas, Carabobo y Ciudad Guayana.
Esta modalidad del juego debe su nombre a que se creó entre los estudiantes universitarios en la ciudad de Ponce, Puerto Rico. Este modo logra que los juegos sean más rápidos y ofensivos.
En República Dominicana se juegan dos modalidades, son llamadas De Regla General y De Regla de Patio (o informal). El dominó de regla general es más bien la modalidad latina.
Cada jugador toma 12 fichas quedando 4 fuera de la partida.
La partida es ganada por el jugador que se queda sin fichas, o en caso de Tranque el que sume menos puntos. Si el perdedor suma 10 o más puntos, estos se le adjudican al ganador. Pero si la suma es menor a 10, estos no cuentan, y se dice que le metieron 'Gol' al ganador. Anotándose este en su contra.
Se regresan al juego las 4 fichas excluidas para que el perdedor pueda revolver las fichas. Siendo el ganador el que abre.
Igual que en la modalidad anterior, gana el que llega a 100 puntos, pero también puede ganar el que logra hacerle 10 goles al contrincante.
Consta de 55 fichas, del 0 al 9, pero solo juegan 40 fichas (10 por cada jugador) y duermen las 15 restantes, lo cual le da un mayor margen al azar y a la imaginación, pues nunca se sabe con certeza las fichas que están en juego, y resulta difícil, aunque parezca simple, por tanto, la superficialidad del juego es solo aparente. Los jugadores generalmente pueden ser 2 o 4 y gana el primero en anunciar “Me pegué” o “Gané” y llegar a 100 puntos.
Reglas del juego: Se mezclan las fichas boca abajo y se reparten 10 a cada jugador, quedando en la mesa 40 (si participan 4 jugadores). Se juega en contra de las agujas del reloj. Cada jugador trata de unir el número de uno de los extremos de una de sus fichas con el número de un extremo libre de cualquier ficha que esté sobre la mesa boca arriba. Si un jugador no puede hacerlo, pierde el turno y continúa el jugador de su derecha. Cada jugador puede jugar solo una ficha por turno.
El primer jugador en deshacerse de todas las fichas anuncia: “Gané” o “Me pegué” y gana el juego. Si ninguno puede jugar, el juego termina bloqueado. Cuando pasa esto, todos los jugadores dan vuelta a sus fichas y suman los puntos de cada ficha. El jugador con el puntaje más bajo gana el juego y obtiene los puntos de todas las fichas de sus oponentes. El jugador que primero llegue a 100 puntos gana la partida.
Cuando hay un cierre, se suman los puntos de cada pareja y gana la de menor puntuación.
Muy popularizado en la región oriental del país en dos modalidades llamadas: dominó y capicúa, consta de 28 fichas, del 0 al 6. Se reparten 7 fichas por jugador.
En muchos países de habla inglesa y en general a nivel internacional se conocen dos modos principales del juego:
Es parecido al dominó clásico con la diferencia de que no puedes ver las fichas a jugar. Se pueden jugar de 2 a 4 personas y doble blanco ( • ) vale 15 puntos.
Se reparten la cantidad de fichas correspondientes sin verlas, cada jugador puede voltear 1 sola ficha, el jugador que posea una pieza doble (6:6 o 5:5, etc) puede comenzar.
No puedes voltear una ficha si puedes colocar fichas previamente volteadas, la ronda termina cuando una persona logre quedarse sin piezas.
Para ganar el juego necesitas obtener o superar 200 puntos.
El Astrodominó básico para jugar con fichas de aspectos, se compone de 43 fichas en total: 30 fichas de signos y 13 fichas de aspectos. [cita requerida]
Fichas de Aspectos En su turno cada Jugador puede jugar una ficha de Aspectos en vez de una de Signos haciendo coincidir uno de sus lados con uno de los lados libres de una ficha de la mesa. Además podrá jugar otras fichas de Signos que coincidan con la ficha de Aspectos junto con ella. El jugador que ponga la última ficha para cerrar un Aspecto es el jugador que completa el Aspecto y gana Puntos de Valores o los puntos normales del Aspecto, según el objetivo del juego. Si un jugador se queda sin fichas para jugar o ninguno de los Jugadores puede jugar una ficha, se da por terminada la ronda y se comienza una nueva.
Con el desarrollo de Internet se comenzó a popularizar el juego de dominó en línea. Para jugarlo, un jugador se conecta a través de Internet a una página web o servidor de juegos en los que encontrará otros jugadores con quien jugar.
Entre los beneficios que el juego de dominó en línea ofrece se encuentra la facilidad de participación (no es necesario desplazarse físicamente), la cobertura de jugadores (puede enfrentarse a jugadores ubicados en otras partes del mundo), y la reducción en los posibles errores (por ejemplo, no se puede poner una ficha equivocada).
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