Berserk (ベルセルク Beruseruku?) es una serie de anime de 2016 basada en el manga Berserk de Kentaro Miura y fue hecha como una secuela de la trilogía Berserk: The Golden Age Arc. Esta es la segunda adaptación televisiva del manga, después del anime de 1997 con el mismo nombre, y que cubre los arcos argumentales «Espadachín Negro» -capítulo 1 al 8 de los tomos 1 al 3 del manga - y «Castigo» - son 81 capítulos del tomo 14 al 21.
La serie sigue las andanzas de Guts, que es conocido como el "Espadachín Negro" (黒い剣士 Kuroi Kenshi?) y en donde se le ve con un aspecto muy parecido al primer episodio de la serie original de 1997, así como la escena final de la tercera película Berserk: The Golden Age Arc.
Guts fue una vez un mercenario huraño solitario reclutado por un grupo conocido como la Banda del Halcón (鷹の団 Taka no Dan?) y luchó al lado de su carismático líder, Griffith, quien finalmente sacrificó a sus propias tropas en un ritual orquestado para convertirse en el quinto miembro del siniestro y quasi-omnipotente grupo conocido como God Hand (ゴッド・ハンド Goddo Hando?, lit. 'Mano de Dios') y continuar persiguiendo su anhelado sueño de gobernar su propio reino. Sólo Guts y su amante Casca, quien perdió su cordura y memoria debido a los horrores del "ritual" del Eclipse, lograron escapar de aquel evento macabro. Ambos ahora tienen marcas arcanas místicas en el cuerpo, consecuencia a haber sido ofrecidos en sacrificio durante El Eclipe, que atraen a espíritus malignos y otras entidades siniestras similares. Dejando a la vulnerable y desvalida Casca al cuidado del viejo herrero Godo y su pequeña hija adoptiva Erica así como el joven Rickert, el único miembro de la Banda del Halcón ausente durante El Eclipse, Guts emprende una cacería feroz de los Apóstoles, seres monstruosos que alguna vez fueron humanos que ahora son sirvientes de los God Hand, buscando hallar algún indicio de como encontrar a sus amos infernales, con la finalidad de así poder matar a Griffith en venganza por lo que le hizo a él y a Casca. Han transcurrido algunos años desde entonces, y un pequeño elfo alegre llamado Puck se une a Guts durante su cacería, al mismo tiempo que ciertos acontecimientos que el grupo God Hand han esperado durante mucho tiempo están comenzando a desarrollarse.
El nuevo anime de Berserk se anunció en diciembre de 2015 en la editorial Hakusensha de la revista Young Animal, con un tráiler mostrado en la Comiket del mismo mes. En el sitio oficial del anime se anunció en febrero de 2016 que el proyecto sería una serie televisiva . Un segundo tráiler se mostró en marzo de 2016. Un video teaser se mostró luego en junio de 2016.
Kentaro Miura, el autor del manga, realiza el papel de supervisor ejecutivo del anime. La serie está dirigida por Shin Itagaki y escrito por Makoto Fukami y Takashi Yamashita. Los diseños de personaje son del estudio de animación Hisashi Abe. El estudio de animación Liden Films produce la serie en conjunto con GEMBA y Millepensee. Shirō Sagisu, quien participó en Berserk: The Golden Age Arc, volvió para componer la música de la serie, mientras Susumu Hirasawa, compositor de la serie de 1997 y las películas de Berserk: The Golden Age Arc, regresó para producir una «insert song» de la serie, titulada «Hai yo» (灰よ? «Oh Cenizas»). La canción de apertura, «Inferno», la realizó la banda J-Rock 9 mm Parabellum Bullet, mientras el tema de cierre, «Meimoku no Kanata» (瞑目の彼方 «Más Allá de los Ojos Cerrados»?), fue hecho por Nagi Yanagi.
Las voces de los personajes principalmente fueron los de las películas de Berserk: The Golden Age Arc, mientras que la voz del actor Unshō Ishizuka es quien representa la voz de Void y a la vez, fue el narrador en el anime de 1997.
El productor Reo Kurosu ha descrito el estilo de animación del anime como «un híbrido entre 2D y 3D», y dijo además que «para esta serie estamos intentando hacer algo nuevo». El director es un animador 2D, así que lo que pasa en su mente y que pone en el storyboard es todo en 2D. De allí va escogiendo qué herramienta va a utilizar para hacer la animación por CG, si una tradicional 2D, o un híbrido entre 2D y 3D. El director de los estudios 2D y 3D se conocen e indicó «acordamos qué utilizar y cuándo, dependiendo de qué estamos intentando lograr en cada escena.» Los personajes 3D y los objetos son renderizados con cel shading para parecerse más a los dibujos en 2D. Una característica particular es que las sombras de los objetos 3D contienen un efecto de hatching, el cual simula un sombra con un bolígrafo o lápiz, y el mismo efecto es aplicado a las sombras que aparecen en cualquier modelo 2D para crear un estilo más uniforme.
La serie de 12 episodios se estrenó el 1 de julio de 2016 en WOWOW, y más tarde en los bloques de programación de Animeism MBS, TBS, CBC y BS-TBS.
La serie se transmitió en simulcast mediante Crunchyroll. Crunchyroll anunció en Anime Expo del 1 de julio de 2016 que la compañía publicaría la serie subtitulada al inglés en formato Blu-ray y DVD. La fecha exacta en que la serie sería publicada no fue anunciada entonces.
El 17 de marzo de 2017, IGN lanzó un clip del doblaje en inglés de Berserk y se anunció que la serie sería distribuida por Funimation, pero la serie fue doblada por Bang Zoom! Entertainment. Esta es la primera vez que NYAV Post no tuvo participación en el doblaje inglés de alguna multimedia de Berserk desde el videojuego Sword of the Berserk: Guts' Rage. La primera temporada estuvo disponible por Funimation el 20 de marzo.
Meghan Sullivan de IGN dio al episodio inicial una puntuación de 8.5 sobre 10. En el análisis, Sullivan alabó la dirección de los episodios "a pesar del aspecto visual que distrae bastante, El espadachín marcado consigue que Guts empiece de forma fuerte en su búsqueda de venganza".
La escritora Cecilia D'Anastasio resaltó la calidad de animación mediocre de esta serie en una reseña publicada para Kotaku.
El colaborador de Anime News Network, Jacob Hope Chapman, fue crítico con la calidad de producción del programa en su reseña de los episodios 1–3, al afirmar que "Berserk 2016 es una realización abominablemente fea y casi enérgicamente desagradable de nuestros sueños, con CGI reducido, opciones musicales cuestionables y un trabajo de cámara que desorienta", aunque señala que "la historia convincente y el mundo cautivador de Miura aún brilla como un vuelo de imaginación oscura único en su clase con caracterización conmovedora, incluso mientras forcejea bajo una producción tan carente de brillo".
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