Compile Co., Ltd. (株式会社コンパイル Kabushikigaisha Konpairu?) fue un desarrollador japonés de videojuegos, más notable por haber desarrollado la serie Puyo Puyo, una franquicia derivada de la serie Madō Monogatari. El 6 de noviembre de 2003, la empresa se declaró en quiebra. Como resultado, el personal clave se mudó a Compile Heart, el sucesor espiritual de la compañía, mientras que el personal de Matamarcianos se mudó a MileStone Inc. Compile Heart está utilizando actualmente la marca registrada de Compile como una etiqueta de marca para promover productos y juegos basados en las propiedades de Compile. A partir de 2010, Compile Heart celebró un acuerdo de licencia con D4 Enterprise para crear nuevos videojuegos basados en franquicias de propiedades de Compile. Esto no afecta los derechos de la serie Puyo Puyo, los que actualmente son propiedad de Sega.
En abril de 2016, Niitani comenzó una nueva compañía sucesora para Compile, COMPILE◯. La compañía lanzó el juego Nyoki Nyoki: Tabidachi Hen para Nintendo 3DS en Nintendo eShop con un lanzamiento programado para Nintendo Switch.[cita requerida]
Compile estrenó su título más exitoso, Puyo Puyo, en la computadora MSX en 1991. Puyo Puyo es un juego de rompecabezas de bloques similares al Tetris (1984). El objetivo del juego es crear grupos de cuatro o más "Puyos" del mismo color que caen desde la parte superior de la pantalla. Este concepto simple pero adictivo se amplió en una serie de secuelas en el transcurso de dos décadas.
Puyo Puyo llegó a Norteamérica y a la región PAL en forma alterada gráficamente bajo el título de Dr. Robotnik's Mean Bean Machine para Mega Drive/Genesis, así como con Kirby's Avalanche en Norteamérica y Kirby's Ghost Trap en el Región PAL para la SNES.
Como parte de la reestructuración de Compile en 1998, los derechos de Puyo Puyo se vendieron a Sega, pero el derecho de franquicia de Compile permanecerían hasta su bancarrota en 2002, lo que le permitiría a Sega publicar Puyo Puyo~n y Puyo Puyo Box. Más tarde, los juegos de Puyo Puyo fueron desarrollados por Sonic Team, quien creó Puyo Pop Fever.
Hasta 1993, Compile centró gran parte de sus esfuerzos de desarrollo en el género Matamarcianos. En la década de 1990, algunos miembros del personal de Compile dejaron la compañía para trabajar para otra compañía de desarrollo de videojuegos, 8ing/Raizing (est. 1993). Allí contribuyeron a juegos como Mahou Daisakusen (1993) y Battle Garegga (1996).
Algunos empleados que se quedaron con Compile hasta su disolución, incorporándose como MileStone Inc. en abril de 2003, continuando con el desarrollo de nuevos Matamarcianos.
Algunos de los juegos Matamarcianos de Compile incluyen:
Lanzado por primera vez en la computadora MSX en 1986, Zanac combinó la acción rápida con un sistema de inteligencia artificial, que cambia según su estilo de juego. Zanac recibió una verdadera secuela, Zanac EX y un port para la NES. También hubo una parodia de Zanac llamada Gun * Nac, lanzada por Nexoft para la NES en 1991. Al igual que los juegos de Parodius de Konami, Gun-Nac aportó humor al juego del original al reemplazar a los enemigos con conejos que arrojan zanahorias y dejar que el jugador compre armas en una tienda de comida rápida al final de cada etapa. En 2001, Compile lanzó una versión actualizada para PlayStation titulada Zanac X Zanac, que incluía una secuela original titulada Zanac Neo.
Aleste se lanzó por primera vez en el MSX2 y luego fue portado al Sega Master System. También se lanzó una secuela, Aleste 2, para el MSX2. Musha Aleste (titulada MUSHA en los EE. UU.) se lanzó en Mega Drive en 1990. El juego tiene lugar en un entorno futurista japonés único. Super Aleste salió en 1992 para el Super Famicom y fue retitulado Space Megaforce en América del Norte. Aleste ahora está disponible en teléfonos celulares, cortesía de Aiky.
Gunhed (retitulado Blazing Lazers para América del Norte) fue lanzado en 1989 y se convirtió en una obra maestra para la consola PC Engine de NEC.
Desarrollado en conjunto por Compile y Naxat Soft bajo la etiqueta común Nazac, Seirei Senshi Spriggan y Spriggan Mark 2 se lanzaron respectivamente en 1991 y 1992 para el PC Engine CD-ROM.
Los juegos marcados con una daga son conversiones de una versión preexistente de un juego en lugar de ser desarrollado de forma nativa.
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