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Darksiders



PS3 y Xbox 360
Bandera de Estados Unidos Bandera de Europa 5 de enero de 2010[2][3]
PC
Bandera de Estados Unidos 23 de septiembre de 2010
Bandera de Europa24 de septiembre de 2010[4]

Darksiders, originalmente Darksiders: Wrath of War, es un videojuego de acción desarrollado por Vigil Games y producido por THQ para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows, planeado en un principio el lanzamiento para febrero del 2009. Pero por una serie de problemas, lo retrasaron para enero del 2010. Fue presentado en el E3 de 2007, en la ciudad de Los Ángeles.[5]

Una versión mejorada llamada Darksiders Warmastered Edition fue lanzada más tarde en 2016 para Xbox One, PS4, PC y WII U.

En el diseño y elaboración del juego colabora el dibujante de cómics Joe Madureira (X-men, Battle Chasers o The Ultimates).[1]​ En el juego encarnamos a Guerra (War) uno de los cuatro jinetes del apocalipsis en un mundo postapocalíptico.

En agosto de 2012 salió una secuela paralela en la que encarnamos a uno de los hermanos de Guerra, Muerte, que viene a defender a su hermano ante el consejo. Más tarde de igual manera salió una versión mejorada para esta secuela para PlayStation 4, Xbox One, PC y Wii U.[6]

Desde el inicio, ha habido una lucha entre las fuerzas del Cielo y las del Infierno. Como moderadores, surgió el Consejo abrasado. Cuando las reglas no se cumplían, los cuatro Jinetes del Apocalipsis son invocados para castigar a quienes no las cumplen. En medio de esa guerra, aparecieron los primeros hombres, y así se inició un nuevo reino, el de los humanos. El Cielo y el Infierno hicieron una tregua y se crearon 7 sellos, los cuales se romperían el día en que la humanidad pudiera afrontar la guerra.

Guerra es convocado, pero es castigado por el Consejo, ya que dice que no se habían roto los sellos y que ayudó al Infierno a ganar la guerra, arrebatándole todos sus poderes. Su único propósito es volver a la Tierra y buscar al culpable de esta encerrona.[7]

El juego mezcla combates encarnizados con momentos centrados en plataformas y puzles, como se ha visto en Zelda, God of War y Soul Reaver. En combate, manejaremos una gran espada, y podremos realizar una serie de combos. Podrá realizar golpes rápidos pero débiles, otros golpes lentos pero potentes o agarrar al enemigo. Habrá un gran número de combos. El juego combina motores gráficos poderosos, y la jugabilidad de los dos juegos antes mencionados.

La salud y energía (que se gasta para realizar habilidades especiales) se recupera gracias a cofres que contienen almas. Avanzando en el juego conseguiremos nuevas armas, como una shuriken y una pistola que permiten atacar enemigos a distancia; nuevas habilidades y aumentar el número de combos. Además, Guerra podrá planear con sus alas. En el mundo exterior, podemos montar sobre su corcel, Ruina, y viajar más rápido.En los jefes finales o especiales habrá un toque táctico para poderlos derrotar.[8]

Es un grupo mediadores entre el Cielo y el Infierno que atribuyen a Guerra el rápido inicio del Apocalipsis y la destrucción final de la Tierra. Ellos son quien arrebatan los poderes a Guerra y lo envían a la Tierra.

Play Magazine puntuó 10 sobre 10. Argumenta que es un juego "realmente hermoso, desde su ambientación hasta la jugabilidad, y los personajes". También encuentra muy bien la mezcla de géneros, "han cogido lo mejor de cada género y lo han hecho suyo".[15]

IGN valoró el juego con un 7.8 sobre 10. Criticaron que "aunque la mecánica está bien, los rompecabezas y las luchas dejan mucho que desear".[13]

GamePro valuó un 3.5 sobre 5, destacando "la mezclas de géneros" y como criticando el "no aportar nada nuevo al catálogo".[11]

Meristation puntuó con un 8.5 sobre 10. Destacan la duración del juego, su variedad y entretenimiento, la jugabilidad, los diseños y la mezcla de géneros. Pero critican algunos errores del sistema.[14]

Hobby consolas puntuó con un 93 sobre 100. Destaca la calidad de la historia, de la ambientación y de los diseños que dan personalidad al juego.

Gamespot puntuó con un 8 sobre 10 argumentando que es un juego con una gran violencia y muy buenos gráficos.

En los Emiratos Árabes Unidos se prohibió la venta del juego por la razón de que contradice las costumbres y tradiciones de la región.[18]



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