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Penguin Adventure



MSX, Master System, teléfonos móviles, Consola Virtual de Wii y Wii U, i-revo, Windows (dentro de Project EGG)[1]
En recopilatorios:

PSX
Bandera de Japón 19 de marzo de 1998
Saturn
Bandera de Japón 23 de julio de 1998
i-Revo
Bandera de Japón 16 de junio de 2006[2]
Móviles
Bandera de Japón 31 de mayo de 2006 (i-mode)
Bandera de Japón 14 de marzo de 2007 (S! Appli)
Bandera de Japón 28 de septiembre de 2007 (EZ Brew)
Consola Virtual de Wii
Bandera de Japón 24 de noviembre de 2009
Cons. Virtual de Wii U
Bandera de Japón 29 de enero de 2014

Penguin Adventure (夢大陸アドベンチャー Yume Tairiku adobenchā?, lit. "Aventura del continente de ensueño") es un videojuego de acción y plataformas para MSX publicado por Konami en 1986. Es una secuela de Antarctic Adventure y tiene la distinción de ser el primer juego en el cual el diseñador de videojuegos Hideo Kojima trabajó, como asistente de diseñador.[3]​ Ha sido aclamado como uno de los mejores juegos de acción de MSX para su modo de juego, profundidad, variedad y riqueza gráfica basada baldosas pseudo-3D con sprites. La historia sigue a Penta, el pingüino quien puede ir a su hogar en buscar a la Manzana Dorada para curar a Penguette (Penko Hime en la versión Japónesa), la Princesa Pingüino.

En 2006, Weekly Konami Magazine se lanza a una serie de cómics digitales que fue basaba en el videojuego del mismo nombre llamada Yume Tairiku Adobenchā: Penta no daibōken Korokorokokoro no Penko-hime (夢大陸アドベンチャー -ペン太の大冒険 コロコロココロのペン子姫- lit. "Aventura del continente de ensueño: La aventura de Penta, Corazon Colosa de Penguette"?).[4]



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