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The Last of Us 2



The Last of Us Part II es un videojuego de terror y de acción y aventuras de 2020 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4.[1]​ Ambientado cinco años después de The Last of Us (2013), el juego se centra en dos personajes jugables en un Estados Unidos post-apocalíptico cuyas vidas se entrelazan: Ellie, que busca venganza después de sufrir una tragedia, y Abby, una soldado que se ve envuelta en un conflicto entre su milicia y un culto religioso. El juego se juega desde la perspectiva de la tercera persona y le permite al jugador luchar contra enemigos humanos y criaturas caníbales parecidas a zombis con armas de fuego, armas improvisadas y sigilo.

El desarrollo de The Last of Us Part II comenzó en 2014, poco después del lanzamiento de The Last of Us Remastered. Neil Druckmann regresó como director creativo, coescribiendo la historia con Halley Gross. Los temas de venganza y retribución del juego se inspiraron en las experiencias de Druckmann al crecer en Israel. Ashley Johnson repite su papel de Ellie, mientras que Laura Bailey fue elegida como Abby. Sus actuaciones incluyeron la grabación simultánea de movimiento y voz. Los desarrolladores impulsaron las capacidades técnicas de PlayStation 4 durante el desarrollo. Gustavo Santaolalla volvió a componer e interpretar la maravillosa partitura. Según se informa, el desarrollo incluyó un cronograma de trabajo de 12 horas.

Tras algunos retrasos, en parte debido a la pandemia de COVID-19, The Last of Us Part II se lanzó el 19 de junio de 2020. Fue elogiado por sus actuaciones, personajes, fidelidad visual y jugabilidad, aunque la narrativa y la representación de un personaje transgénero polarizó a críticos y jugadores, además de que se filtraron ciertos acontecimientos del juego semanas antes de su lanzamiento, los cuales no fueron muy aclamados por los fans. Fue objeto de un bombardeo de reseñas en Metacritic. Part II es uno de los juegos de PlayStation 4 más vendidos [1] y la exclusiva de PlayStation 4 más vendida, con más de cuatro millones de unidades vendidas en su fin de semana de lanzamiento. Tiene el récord de la mayoría de los premios al Juego del año y recibió muchos otros elogios de entregas de premios y publicaciones sobre juegos.

En las afueras de Jackson (Wyoming), Joel relata los eventos de Salt Lake City, el escape de St. Mary's Hospital y la mentira que le dijo a Ellie para protegerla de la verdad; a su hermano Tommy.

De regreso en Jackson, Joel visita a Ellie y le regala una guitarra, cumpliendo su promesa de enseñarle a tocar dicho instrumento.

Cinco años después, Joel y Ellie se han asentado en una comunidad en Jackson. Allí, Ellie tiene un grupo de amigos e incluso un primer amor. Pero, un día la tranquilidad se desvanece y la joven inicia un viaje con dos objetivos: Vengar la muerte de un ser querido y la tranquilidad que le arrebataron.

Tommy se dirige a Seattle para cazar a Abby, Ellie y Dina lo siguen. Después de escapar de una emboscada de WLF (Washington Liberation Front, también conocidos como lobos), Ellie revela su inmunidad a Dina, quien a su vez revela que está embarazada. Ambas buscan refugio en un teatro abandonado.

Ellie sale en busca de Tommy por su cuenta, y se encuentra con Jesse, el exnovio de Dina, quien los siguió a Seattle.

Mientras busca a la amiga de Abby, Nora Harris, Ellie se encuentra con los Serafitas (también llamados Scars), un culto enfrascado en una batalla con la WLF por el control de Seattle. Ellie rastrea a Nora y la tortura para obtener información sobre la ubicación de Abby, lo que traumatiza a Ellie.

Al día siguiente, Jesse y Ellie parten en busca de Abby. Ambos se separan cuando se enteran que Tommy puede estar en peligro inminente. Jesse parte a ayudar a Tommy, Ellie continúa la búsqueda de Abby.

Siguiendo la información proporcionada por Nora, Ellie llega a un acuario donde mata a dos miembros más del grupo de Abby: la embarazada Mel, y su novio Owen Moore. Jesse y Tommy se encuentran con una traumatizada Ellie y la llevan de vuelta al teatro.

Un flashback revela que, años antes, Ellie viajó al hospital Firefly en Salt Lake City y se enteró de la verdad. Devastada, cortó los lazos con Joel.

En el presente, el grupo de Ellie es emboscado por Abby, quien mata a Jesse y retiene a Tommy como rehén.

Un flashback revela la razón por la que Abby ha asesinado a Joel.

Cuatro años antes, durante los eventos del primer juego, en el St. Mary's Hospital, Joel asesina al cirujano encargado de realizar la operación en Ellie que proporcionaría la cura contra el cordyceps, Jerry, el padre de Abby. Ella llega y lo encuentra muerto dejándola devastada, lo que le lleva a buscar a Joel durante años sin descanso para asesinarlo y así completar su venganza.

Tres días antes de los eventos en el teatro, Abby se entera de que Owen, su exnovio, ha desaparecido mientras investigaba la actividad de los serafitas. Abby busca a Owen y es capturada por el culto para ser ahorcada. Es rescatada por Yara y Lev, hermanos serafitas que han sido tildados de apóstatas después de que Lev desafió las tradiciones. Aunque Yara está gravemente herida, Abby los deja para encontrar a Owen quien, desilusionado con la guerra, planea navegar a Santa Bárbara, California, donde las luciérnagas pueden estar reagrupando.

Abby rescata a Yara y Lev, y viaja por Seattle con Lev para recuperar suministros médicos del hospital WLF para que Mel pueda amputar el brazo de Yara.

Después de la cirugía, Lev se escapa para convencer a su devota madre de que abandone el culto Serafita, lo que obliga a Abby y Yara a perseguirlo. Lo encuentran en uno de los asentamientos serafita, donde Lev accidentalmente mató a su madre en defensa propia. El trío huye cuando la WLF comienza un asalto contra los serafitas. Abby traiciona al WLF para salvar a Lev, y Yara se sacrifica para permitir que Abby y Lev escapen.

Lev y Abby regresan al acuario, ahí encuentran a Owen y Mel muertos y un mapa dejado por Ellie que conduce a su escondite. Abby dispara a Tommy, lo que lo perjudica, y pelea con Ellie y Dina, dominándolas. Ante la insistencia de Lev, Abby las perdona a ambas y les dice que se vayan de Seattle.

Un año después, Ellie y Dina viven en una granja, criando al hijo de Dina y Jesse, aunque Ellie sufre de estrés postraumático. Cuando Tommy llega con información sobre el paradero de Abby, Ellie se va a buscarla, a pesar de las súplicas de Dina de quedarse.

Abby y Lev llegan a Santa Bárbara en busca de las luciérnagas, pero se enteran de que se están reagrupando en la isla Catalina, California, pero son capturados, torturados y dejados morir por los esclavistas Rattlers. Ellie llega a Santa Bárbara y rescata a la pareja. Amenazando con matar a Lev, Ellie obliga a Abby a luchar contra ella, durante la cual Abby le muerde dos dedos a Ellie. Ellie la domina, pero cambia de opinión y la deja vivir. Abby y Lev navegan hacia las luciérnagas.

Ellie regresa a la granja. La encuentra vacía, Dina se ha ido. Quedan en el hogar sólo las cosas de Ellie, entre ellas la guitarra que Joel le regaló. Ellie se sienta e intenta tocar el instrumento sin éxito. Rememora la última charla que tuvo con él, después del baile. Ella reclama a Joel sobre el incidente de St. Mary's Hospital, argumentando que era su destino morir ahí y hacer algo bueno por la humanidad. Joel responde diciendo que, de tener la oportunidad, volvería hacerlo de nuevo. Ellie externa a no creerse capaz de perdonar a Joel, pero le gustaría intentarlo.

De vuelta al presente, Ellie deja la guitarra en la granja y procede a abandonar el lugar, presumiblemente habiendo encontrado un cierre.

El desarrollo de The Last of Us Part II comenzó en 2014, poco después del lanzamiento de The Last of Us Remastered. Troy Baker y Ashley Johnson repitieron sus papeles como Joel y Ellie respectivamente. La historia está escrita por Neil Druckmann y Halley Gross. Druckmann también es el director creativo, repitiendo la posición que tuvo en The Last of Us; Bruce Straley, director del juego original, dejó Naughty Dog en 2017, por lo que no participó en esta entrega. Anthony Newman y Kurt Margenau fueron seleccionados para ser directores del juego. Newman fue previamente el diseñador de combate para The Last of Us, y Margenau fue director del juego Uncharted: The Lost Legacy. El compositor argentino Gustavo Santaolalla regresó para componer y realizar la banda sonora del videojuego. Los planes para un multijugador se postergaron indefinidamente dando tiempo para que los desarrolladores pudieran mejorar la escala del juego. Naughty Dog declaró que The Last of Us Part II es el juego más largo y ambicioso de su historia.[2][3]

The Last of Us Part II fue anunciado en el evento PlayStation Experience en diciembre de 2016. El primer avance reveló el regreso de Ellie y Joel, cuya historia toma lugar cinco años después del primer juego. Mientras que el primer juego se centra en el amor, Druckmann declaró que la parte II se centra en el odio. La captura de movimiento comenzó en 2017.[4][5]

El segundo tráiler fue lanzado en octubre de 2017 como parte del Paris Games Week. Reveló cuatro nuevos personajes: Yara (Victoria Grace), Lev (Ian Alexander), Emily (Emily Swallow) y un personaje sin nombre interpretado por Laura Bailey (quien luego se sabría que era «Abby»). Druckmann declaró que los personajes «son parte integral del próximo viaje de [Ellie y Joel]». El juego se presentó en el evento E3 2018 de Sony. Se presentó otro avance en el State of Play, una presentación sobre los próximos juegos de PlayStation, en septiembre de 2019. Se reveló que la fecha de lanzamiento sería el 21 de febrero de 2020. En octubre de 2019, tras el juego filtrarse, Druckmann anunció que el juego se retrasaría hasta el 29 de mayo de 2020.[6][7]​Posteriormente, debido a la pandemia de COVID-19 de 2020, su lanzamiento fue retrasado hasta el día 19 de junio.[8][9]

El juego fue lanzado exclusivamente para la PlayStation 4 el 19 de junio de 2020 en cinco ediciones (tanto digitales como físicas): estándar, especial, deluxe, de colección y la edición de Ellie.[10]​Las diferentes ediciones incluían varios elementos y accesorios de colección, así como elementos y habilidades desbloqueadas en el juego, al igual que una bonificación por reservar el juego; además, darían accesorios al comprar una edición superior a la estándar al igual que en la edición estándar también darían un accesorio.[11]

Si bien el segundo tráiler fue mayormente bien recibido, generó algunas críticas por su violencia. El presidente de Sony Interactive Entertainment Europe, Jim Ryan, defendió el tráiler, diciendo que el juego está «hecho por adultos para ser jugado por adultos». Druckmann explicó: «Estamos haciendo un juego sobre el ciclo de violencia y estamos haciendo una declaración sobre acciones violentas y el impacto que tienen. La idea era que el jugador se sintiera rechazado por parte de la violencia que estaba cometiendo».

El día 12 de junio, una semana antes del lanzamiento del juego se publicaron las reseñas de la prensa especializada, mayoritariamente positivas.

La crítica de The Last of Us Part II estuvo muy dividida. La crítica especializada la consideró "una obra maestra". Pero por el contrario, los jugadores y el público rechazaron fuertemente esta segunda entrega.

En US Gamer y VideoGamer.com lo calificaron con un 90/100.[13]GameSpot le dio un 8/10.[14][15]​ En Metacritic obtuvo una calificación de 94/100, denominando por la prensa especializada como «el juego con mejores críticas de todo 2020». Por parte del público general, recibió mayormente críticas mixtas y negativas, generalmente enfocadas a la historia y a la narrativa de este, obteniendo una puntuación de 5.6/10.[16]

Por parte de los usuarios el juego recibió un fuerte rechazo, obteniendo una puntuación del 5.7 por parte de la comunidad de Metacritic.[17]​ De igual manera, en Google los usuarios le otorgaron una puntuación favorable de solo 61%,[18]​ alejándose radicalmente de los puntajes que consagraron a la primera entrega como una obra maestra de manera unánime en su época de estreno.

En 2017, The Last of Us Part II fue nombrado el juego más esperado del año por PlayStation Blog; juego más buscado en los Golden Joystick Awards; y el juego más esperado en The Game Awards. En 2018, recibió el premio juego más anticipado en los Gamers Choice Awards y fue nominado para el juego más deseado en los Golden Joystick Awards además de recibir menciones especiales en gráficos y sonido en los Game Critics Awards en julio de ese mismo año.[19]​ En los Game Awards 2020 obtuvo los siguientes premios:

The Last of Us II, Todas Las Armas Todas las Armas del juego



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