En el mundo de Arda, el escenario del legendarium del escritor J. R. R. Tolkien, se nombran una gran cantidad de accidentes geográficos, que aparece listada y descrita brevemente por contingentes a continuación.
Muralla larga en sindarin, es una gran cadena montañosa de Beleriand. Su vertiente oeste comenzaba con Nargothrond, atravesaba los Saltos del Sirion y terminaba en Ramdal y Amon Ereb, aunque esta última colina, separada del resto de la cadena montañosa, no siempre se consideró parte de Andram.
Andrath era un desfiladero entre las Quebradas de los Túmulos (al oeste) y las Quebradas del Sur (al este) en Eriador. A través de este camino estrecho, justo al sur de Bree, pasó el camino del Norte-Sur (o como se le conocía en Bree a finales de la Tercera Edad) el Camino Verde.
Amon Hen es una colina ficticia, escenario de parte de las historias del legendarium de escritor británico J. R. R. Tolkien, y en concreto de hechos narrados en La Comunidad del Anillo, el primero de los tres tomos en que se dividió para su publicación su novela El Señor de los Anillos.
Amon Obel, se trataba de una colina boscosa de Beleriand Oeste. Esta colina sobrepasaba el bosque Brethil. Allí se encontraba Ephel Brandir, una fortaleza construida por los Haladin a finales del siglo V de la P. E. aprovechando que la colina era el punto más elevado. Esta fortaleza pudo tratarse solo de una empalizada, como se cuenta en El Silmarillion, donde permaneció durante un tiempo Túrin, huésped de Brandir hijo de Handir.
Amon Lanc estaba ubicada en la región suroccidental del Bosque Negro, la colina era denominada por los Elfos Silvanos como Amon Lanc, palabra sindarin que significaba “La Colina Desnuda”. Fue tomada por Sauron y transformada en la fortaleza de Dol Guldur.
Amon Sûl (en sindarin ‘colina del viento’) es un lugar ficticio que pertenece al legendarium del escritor británico J. R. R. Tolkien y que aparece en su novela El Señor de los Anillos. Es el nombre que recibe la principal y más sureña cima de las Colinas del Viento, en medio de Eriador.
Grieta del arcoiris en Sindarin, era un paso rocoso ubicado en las Ered Lómin, en el extremo superior del Drengist, por la que unas aguas turbulentas se precipitaban hacia el Mar Occidental.
Tierra silenciosa en Sindarin. Se trataba de una zona desierta de Beleriand. Limitaba al norte con Dorthonion, al oeste con el Esgalduin, al este con el río Aros y al sur con los bosques de Doriath. La zona estaba prácticamente deshabitada y tenía poca importancia, a excepción del antiguo camino entre Himlad y el peligroso valle de Nan Dungortheb.
Tierra del príncipe, es una zona costera de Gondor, en la región de Belfalas al oeste del Gilrain.
Emyn Beraid, que significa ‘colinas de la torre’ en sindarin, es un lugar ficticio del legendarium del escritor británico J. R. R. Tolkien. Es el nombre que reciben un grupo de colinas que se alzaban al oeste de la Comarca, cerca del golfo de Lhûn.
Las Emyn Muil (‘colinas del espanto’ en sindarin) son un grupo de colinas ficticias creadas por en escritor británico J. R. R. Tolkien para su legendarium, y descritas en la novela El Señor de los Anillos. Eran un grupo de afiladas y escarpadas colinas rocosas y profundos valles colocados en dirección Norte-Sur que se extendían a ambos lados del Anduin, sobre el Rauros, cerca de donde se erguían los Argonath.
Erebor, también llamada la Montaña Solitaria, es un lugar ficticio perteneciente al legendarium del escritor J. R. R. Tolkien y que aparece en su novela El hobbit. Se trata de una elevación aislada situada al noreste de Rhovanion, que fue arrebatada por un dragón, llamado Smaug, al rey Thrór de los enanos. El nieto de Thror, Thorin Escudo de Roble, lideró una partida formada por el hobbit Bilbo Bolsón y otros doce enanos para liberarla.
En el universo ficticio de Tolkien, las Ered Luin (Montañas Azules en sindarin) son una cadena montañosa que constituía el límite entre Beleriand y Eriador en la Primera Edad del Sol. Tras la Guerra de la Cólera, cuando se hundió gran parte de Beleriand en el Belegaer, las Montañas Azules pasaron a formar el límite entre el reino noldorin de Lindon y el reino de los Dúnedain de Arnor.
Las Colinas de Evendim o Nenuial, son unas elevaciones ficticias creada por el escritor británico J. R. R. Tolkien para ambientar parte de los escritos de su legendarium. Está situado al norte de Eriador, en la Tierra Media,[1]bajo las laderas este de las Colinas del Crepúsculo, que lo rodean al norte y al sur.[2] El río Baranduin nace de sus aguas, al centro norte de sus costas orientales. Annúminas, antigua capital del reino de Arnor, fue construida en su orilla meridional.[1][3][4] En sus orillas vivieron durante un tiempo Galadriel y Celeborn.
Gorgoroth, conocido formalmente como la Meseta de Gorgoroth, es un lugar del legendarium del escritor J.R.R. Tolkien. Es la región más seca, desértica y desolada de Mordor, y ocupa todo el nordeste del reino. Se halla bordeada por algunos brazos montañosos de las cordilleras colindantes de Mordor. En la Cuarta Edad, Mordor siguió siendo habitado, pero no en esta región, que nunca se llegó a restaurar de la desolación del Poder Oscuro.
En el universo imaginario creado por J. R. R. Tolkien y en la novela El Señor de los Anillos, Henneth Annûn (en sindarin ‘ventana del oeste’) es una caverna que, durante la Tercera Edad del Sol, los hombres de Gondor usaban como refugio durante sus incursiones bélicas por la región de Ithilien. Henneth Annûn se ubicaba al sur de Cair Andros y estaba oculta por las aguas de un río, que había sido desviado y que caía en una cascada, de lo alto del refugio a un lago formado por sus aguas. La gruta solo tenía dos entradas, una por delante, el oeste, a la que se llegaba atravesando la cascada y la otra por lo que se llamaba la «cortina de la ventana», también al oeste; esta era una delgada cortina de agua que tapaba una tosca puerta tallada en la piedra. Era una gran gruta con techo abovedado y paredes lisas.
El Meneltarma, que en la lengua élfica significa «Pilar del Cielo», era una montaña alta y escarpada ubicada en la isla de Númenor, en cuya plana cumbre se hallaba el santuario dedicado a Eru Ilúvatar. Se ubicaba en el corazón de la isla y era allí el único templo o santuario. Al pie de la montaña estaban las tumbas de los reyes de Númenor, y en otra colina muy cercana se alzaba Armenelos, la ciudad más hermosa del país Dúnedain.
Las Montañas Blancas tienen, en el mundo de Tolkien, una gran importancia histórica y geográfica. En ellas o en torno a ellas, se desarrollaron y vivieron muchos pueblos de Hombres. Hablamos no solo de los Dúnedain de Gondor sino también de halethianos, drúedain, dunlendinos, rohirrim y otros. Se trata de una extensa cordillera ubicada en el Sur de la parte noroccidental de la Tierra Media, se extendía desde la península de Ras Morthil en dirección este, para terminar en el Monte Mindolluin.
Montañas Grises es el nombre que recibe una cadena montañosa ficticia dentro del legendarium creado por el escritor J. R. R. Tolkien. Está situada al norte del gran Bosque Negro y que marca la frontera septentrional de Rhovanion. También llamada Ered Mithrim en sindarin.
Las Montañas Nubladas son una cordillera en la Tierra Media que marcan el extremo este de Eriador y el extremo oeste de Rhovanion, las Tierras Ásperas. Era la más grande cordillera del noroeste de la Tierra Media, tras la participación de las Montañas Azules. Medía más de mil millas de longitud y se extendía de norte a sur, separando las regiones de Eriador y Rhovanion. En su extremo norte se unía con las Montañas de Angmar y con las Ered Mithrim.
En el universo de Tolkien el Monte Mindolluin (palabra élfica que quiere decir Torre Cabeza Azul) era una de las montañas más importantes de las Montañas Blancas. Ubicada en el extremo este de las Ered Nimrais, se elevaba por encima de la ciudad de Minas Tirith y se unía a ésta a través de la Colina de la Guardia. En su falda meridional existía un altiplano bajo las nieves que coronaban los picos, y que dominaba el precipicio que se abría a espaldas de la ciudad. Allí Aragorn y Gandalf encontraron un retoño del Árbol Blanco
El valle de Nan Dungortheb (‘valle de muerte terrible’ en sindarin) es un lugar ficticio creado por el escritor británico J. R. R. Tolkien para su legendarium, y que es descrito en su obra El Silmarillion. Se trata de un valle situado en el norte de Beleriand, al pie de las Ered Gorgoroth. Limita al este con el río Esgalduin, al sur con Doriath y al oeste con el río Mindeb. Nan Dungortheb estaba poblado por malignas arañas gigantes, a las que se unió Ungoliant, que se refugió allí tras envenenar a los Dos Árboles de Valinor. El valle se llenó desde entonces de criaturas terribles y aterradoras, que lo llenaron de telarañas, trampas y envenenaron sus aguas.
Son unas tierras ubicadas al sudoeste de Mordor, a orillas del Mar de Núrnen. Los campos de Núrn eran las únicas tierras fértiles de Mordor, en contraposición a las áridas y secas tierras de la llanura de Gorgoroth, más allá de las emanaciones de la montaña. Es por esto que eran cultivadas por esclavos, hombres por lo general, que proporcionaban el sustento de los ejércitos de Mordor. Tras la derrota de Sauron los esclavos fueron liberados por el Rey Elessar y los campos que cultivaron como esclavos les fueron entregados en propiedad.
En el Universo Imaginario de Tolkien y en la novela El Silmarillion, las Pelóri son una extensa cadena de montañas que forman un cerco en torno a Aman. Su nombre es quenya y puede traducirse como «Cerco de las Alturas Defensivas». Con forma de curva en cuarto creciente recorren de Norte a Sur la costa oriental de Aman rodeando la tierra de los Valar.
Pinnath Gelin (que significa «colinas verdes» en sindarin) es un lugar ficticio que pertenece al legendarium creado por el escritor británico J. R. R. Tolkien y que aparece en su novela El Señor de los Anillos. Era una cadena de colinas situada en la parte oeste del reino de Gondor, entre las Ered Nimrais (al norte) y la región de Anfalas (al sur).
Son unas colinas de Arnor, ubicadas al oeste de las Emyn Uial, al sur de Carn Dûm, al este de las Landas de Etten y a norte de las colinas del Viento. Fornost estaba ubicada en las Quebradas del Norte. En estas colinas tuvieron lugar numerosos conflictos. El Rey Araphor de Arthedain, expulsó a las fuerzas de Angmar de las colinas y el Rey Arvedui, cuando el Rey Brujo invadió Arthedain, resistió hasta el final en las Quebradas del Norte.
Las Quebradas del Sur son un conjunto de colinas suaves y onduladas. Tenían una extensión de 75 millas de oeste a este, se encontraban en pleno centro de Eriador. El núcleo de población más cercano es Bree a algo menos de 50 millas. También se encuentran cerca de dos grandes vías de comunicación, el Camino Verde y el Gran Camino del Este. Entre ellas y las Quebradas de los Túmulos se encontraba el desfiladero de Andrath. Eran una tierra triste y vacía con escasa vegetación.
Las Quebradas de los Túmulos son unas colinas ficticias en las que se ambienta parte del legendarium creado por el escritor británico J. R. R. Tolkien y de la trama de su novela El Señor de los Anillos. Son un grupo de lomas al este de la Comarca, detrás del Bosque Viejo, y al suroeste de la localidad de Bree, donde Tolkien localizó las tumbas de los reyes y príncipes de los dúnedain de Arthedain caídos en batalla.
Fin de la muralla, es una colina situada en el extremo oriental de la Andram, de la que era, como su nombre indica, su final.
Monte en el extremo septentrional de la región de Forostar en la isla de Numenor. El Sorontil no era muy alto, pero se elevaba a pico desde el Mar formando unos impresionantes y escarpados acantilados donde anidaban las Águilas, mensajeras de Manwë. En esta parte de la isla el cielo era especialmente claro, y por ello, en las laderas meridionales del monte el rey Tar-Meneldur construyó un observatorio astronómico en algún momento entre los siglos VI y IX de la Segunda Edad.
Se trata de una isla en forma de pico escarpado (de hecho se la conocía como Escarpa en lengua oestron), situada en el extremo sur del lago Nen Hithoel, al igual que Amon Lhaw (orilla este) y Amon Hen (orilla oeste). Esta isla escarpada, de la que se decía que ni hombre ni bestia habían podido escalar jamás, era el último obstáculo natural del lago, antes de que sus aguas escapasen por los Saltos del Rauros, los mismos por los que se precipitó la barca donde la Compañía del Anillo depositó los restos de Boromir.
Tolfalas es una isla de la Bahía de Belfalas, perteneciente al reino de Gondor. Está situada frente a la desembocadura del Anduin el Ethir Anduin. Se desconoce si existían o no habitantes en la región.
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