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Batman Arkham Asylum



PlayStation 3 & Xbox 360

Batman: Arkham Asylum es un videojuego de Acción-aventura basado en el personaje de DC Comics Batman. Fue lanzado para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows Microsoft, fue desarrollado por Rocksteady Studios en el Reino Unido y publicado por Warner Bros Interactive Entertainment. Las versiones de PS3 y Xbox 360 del juego fueron lanzadas el 25 de agosto de 2009 en América del Norte y el 28 de agosto de 2009 en Europa, la versión para PC fue lanzada el 15 de septiembre de 2009 en Norte América y el 18 de septiembre de 2009 en Europa, y la versión para macOS fue lanzada el 3 de noviembre de 2011, desarrollada por la compañía inglesa Feral Interactive.[2]

La historia de Arkham Asylum se basa en la saga de Mythos, donde El Joker ha elaborado un plan para liberar a los mayores enemigos de Batman que se encuentran encerrados en el manicomio de Arkham. Batman investiga sobre el caso y descubre que lo que quiere el Joker es una toxina de superesteroides llamada «Títan» y usarla para crear un ejército de monstruos que destruya Gotham City.

El juego fue elogiado por la crítica teniendo un 92% de aprobación en GameRankings junto a una reseña publicada por la misma, que decía: «Este es el mejor videojuego que ha existido». Debido al éxito de Arkham Asylum se hizo una secuela del juego en 2011 llamada Batman: Arkham City.

El Joker es capturado por Batman y acompañado al Asilo Arkham, que alberga temporalmente a muchos miembros de la banda del Joker, desplazados por un incendio en la Prisión Blackgate.[3]​ Batman desconfía, ya que el Joker no opone ni la más mínima resistencia. Tras recorrer gran parte del asilo, y una vez separado de Batman, el Joker pone en marcha su plan cuando Harley Quinn toma el control de la seguridad del edificio y el Joker escapa, ayudado por un guardia corrupto que secuestra al comisario Gordon.[4]​ Batman comienza a perseguir al payaso que deja muertos en su camino, pero debe hacer una pausa para evitar que el preso Victor Zsasz mate un guardia. El "murciélago" se pone en contacto con Barbara Gordon (Oráculo), quien le dice que Joker amenaza con detonar bombas escondidas alrededor de Gotham City si alguien intenta entrar en Arkham: Batman está solo.[5]​ Batman sigue a Quinn al edificio médico para rescatar a Gordon. En su travesía será expuesto a la toxina del miedo del Espantapájaros y alucina, viendo cucarachas, los cadáveres de sus padres y la muerte de Gordon. Batman combate al Espantapájaros y la influencia de la toxina.

Tras esto encuentra a Quinn, la deja inconsciente, y rescata a Gordon, que le allí cerca está Bane, que ha sido conejillo de indias de la doctora del asilo Penelope Young. Batman pelea con Bane, derrotándolo tras atropellarle con el Batmóvil que cae a las aguas que rodean el asilo. En la Batcueva de la isla se entera de que el Joker ha vuelto al asilo para acceder a Young, que ha estado desarrollando Titán— una versión más potente de la droga Veneno que le da fuerza a Bane— El Joker planea utilizar el Titán para crear un ejército de secuaces sobrehumanos. Tras comenzar a buscar a Young en la Mansión Arkham, Batman es atacado de nuevo por el Espantapájaros y la toxina del miedo y rememora la muerte de sus padres. Después Batman encuentra y destruye la fórmula de Young y la rescata de Victor Zsasz, aunque antes de esto, Young tuvo que revelar su fórmula para no ser asesinada. Tras salvarla, esta comienza a decirle a Batman que el Joker comenzará a crear sus monstruos en un lugar secreto en los jardines botánicos al cual solo es posible acceder con los códigos de acceso del alcalde. Creyendo que los códigos están en una caja fuerte, la doctora la abre solo para morir por una bomba instalada en la caja fuerte.

Quinn rapta al alcaide y lo lleva a la penitenciaría, siendo perseguida por Batman para conseguir los códigos del alcalde. Harley libera a Hiedra Venenosa (quien tuvo una pequeña charla con Batman anteriormente) de su celda. Tras esto el Joker hace algo realmente diabólico: liberar a los desquiciados de sus celdas para detener a Batman. Quinn pelea con Batman, pero es derrotada y encarcelada. Harley revela sin darse cuenta de que Joker tiene una planta de producción de Titán en los jardines botánicos de Arkham ya que se crea de plantas modificadas genéticamente. Hiedra nota que sus amadas plantas sufren y le dice a Batman que solo se puede hacer un antídoto con esporas encontradas en la celda de Cocodrilo en las alcantarillas.

Batman se dirige a la mansión para preguntar a Aaron Cash donde tienen a Cocodrilo, quien le responde que está en las alcantarillas de Tratamientos Intensivos. En el camino hacia Cocodrilo, Batman es atacado de nuevo por el Espantapájaros y supera varias dosis de la toxina del miedo. Mientras tanto, Joker inyecta a Hiedra con Titán, aumentando sus poderes. Hiedra comienza a devastar la isla de Arkham con plantas mutantes gigantes y plantas que disparan un gas venenoso. Tras tensos momentos en la guarida de Cocodrilo Batman recolecta las esporas y entierra al Cocodrilo antes de regresar a la Batcueva; él puede sintetizar una dosis del antídoto antes de que las plantas de Hiedra destruyan la cueva.

Batman regresa a los jardines botánicos y derrota a Hiedra, poniendo fin a su destrucción. El Joker anuncia que los preparativos de su fiesta finalmente están completos y Batman viaja al centro de visitantes del asilo donde los secuaces del Joker le dan la bienvenida aplaudiendo. Tras llegar a su escondite Batman lucha y vence a dos bestias y decenas de secuaces. Luego el Joker dice que ha recapturado a Gordon e intenta dispararle con un dardo lleno de Titán; Batman salta en defensa de Gordon y recibe el disparo en su lugar. Batman lo resiste, lo que molesta a Joker que toma una sobredosis de Titán, mutando en un monstruo enorme.[6]​ En un escenario improvisado en la azotea del edificio, el Joker reta a Batman a una pelea delante de los helicópteros de noticias. Batman utiliza el antídoto en sí mismo, y logra con un certero golpe con gel explosivo derrotar al Joker dejándole inconsciente, no muerto. Como consecuencia, los afectados por Titán comienzan a volver a la normalidad, incluyendo el Joker— que es detenido. Batman se va, escucha una llamada acerca de un crimen de Dos Caras. En una escena post-créditos, una caja de la fórmula Titán aparece flotando en el océano alrededor del asilo cuando una mano sale a la superficie y la agarra.[7]

En Batman: Arkham Asylum el modo de juego over-the-shoulder, cuya perspectiva es parecida a un juego de tercera persona de acción y aventura.[8][9]​ Además se incorpora el motor Unreal Engine, el cual tiene como función dar al jugador un modo de juego más fluido, y hacer batallas más realistas.[8]​ Además de correr, saltar, trepar y agacharse, Batman también es capaz de planear con su capa cuando está cayendo de alguna plataforma, también puede utilizar una pistola-gancho para poder subir a los tejados o escapar de villanos peligrosos.[8]​ Para encontrar al Joker y a otros enemigos, se incorpora el «modo detective» que consiste en una visión especial — similar a las que presentan unos lentes de visión nocturna o de rayos X — con la cual podrá encontrar objetos valiosos — como los trofeos de The Riddler — y/o pistas.[10]​ In En este modo, la mayor parte de los personajes se representan en colores muy oscuros, pero los objetos de interés y los criminales armados se resaltan con un color rojo, incluyendo una limitada capacidad que permite detectar la localización de personas. En ciertos momentos de la historia Batman deberá conseguir una pista para rastrear a un criminal por lo que perimetrara una escena del crimen y entrara en el modo Escáner de Pruebas en las que debe encontrar una pista que pueda seguir hasta llegar a su objetivo. Los objetos especiales con los que Batman puede interactuar, ya sea directamente o mediante varias herramientas obtenidas en el transcurso del juego, también destacan.[11]

La mecánica de juego hereda similitudes con juegos del estilo Metroidvania donde para poder avanzar en ciertas secciones, se necesita encontrar ciertas herramientas que se encuentran en otros lugares del mapa. Esto permite que las distintas zonas del mapa se tengan que estar re-visitando constantemente.

Las herramientas del juego incluyen al batarang, un pulverizador gel compuesto por explosivos y un detonador, un arma ataque llamada Batclaw, una pistola-gancho, y una mini-computadora que ayuda a Batman a decodificar un sistema.

En total existen ocho gadgets o aparatos (contando las variaciones de los batarangs ) que son usados por Batman siendo la mayoría conseguidos en ciertos momentos de la historia o tras desbloquearlos en WayneTech. Estos son:

-Batarang: proyectil común de Batman que aparece desde el principio del juego , no requiere periodo de recarga y puede usarse para golpear matones u objetos.

-Batarangs múltiples: un máximo de tres al mismo tiempo que cumple las mismas funciones del batarang común , requiere un periodo de recarga.

-Gel explosivo: Gel especial que puede rosearse para derribar estructuras débiles o para implantarse en cualquier pared o suelo para atacar a enemigos , tiene un límite para tres explosiones. Posee dos mejoras en WayneTech , que se relacionan con las explosiones por proximidad.

-Batarang a control remoto: Batarang que al lanzarlo puede controlarse directamente para golpear múltiples enemigos , requiere un periodo de recarga.

-Bat-Claw: aparato que permite sujetar enemigos y ciertos objetos del entorno. Tras progresar en la historia se le aplica una mejora para que se llame Ultra Bat-Claw la cual permite lanzar tres ganchos a la vez para atraer más enemigos y derribar paredes débiles.

-Secuenciador Criptografico: artilugio usado para eliminar las consolas de seguridad que bloquean el acceso a ciertas áreas y trofeos del Riddler. Posee dos mejoras en WayneTech para mejorar su alcance y potencia.

-Lanzacabos: Permite el desplazamiento entre dos puntos lejanos o separados por obstáculos por medio de un cable que se une a las paredes opuestas.

-Batarang Sonico: útil artilugio usado para que los enemigos con collares suicidas sean atraídos por el ultrasonido del batarang para llevarlos a trampas o elimimaciones. Posee una mejora para que al lanzarlo a un enemigo este detone y los elimine. Requiere un periodo de recarga.

El juego tiene ciertas secuencias de puzzle, que consisten en que Batman encuentre en una habitación una pista o en su defecto una salida de la misma, también el jugador tendrá que encontrar los ya mencionados trofeos de Riddler, ya que al obtenerlos se desbloquearan biografías, trofeos u otras mejoras para el jugador.[9]​ También existen los puntos de experiencia que son obtenidos durante las batallas o cuando Batman hace un logro, estos puntos podrán ser usados para obtener mejoras.[9]

En ciertas partes del juego hay criminales de alto peligro o con armas muy poderosas, por lo que Batman no podrá enfrentarse a ellos de manera directa, puesto que si lo hace morirá inmediatamente; el jugador tendrá que hacer «Ataques silenciosos» (Silent Takedowns en inglés).[9][11]

También existe un DLC en el que el jugador puede encarnar al Joker y jugar dos modos (No disponible para Xbox 360), uno parecido al modo de juego normal donde tienes que derrotar a una serie de guardias para que el Joker pueda escapar, usando ataques silenciosos y algunos ataques normales además de tres elementos que posee el Joker que son: unos espejuelos de rayos X que son como la visión de detective, pero no muestra el número de enemigos, unos dientes de cuerda con una bomba la cual se puede detonar cuando el jugador desee y una pistola con una sola bala por nivel, el problema con esto es que además de contar con un único tiro, el ruido atraerá a otros guardias y también esta el modo de luchador enjaulado donde tienes que derrotar a una serie de oleadas de guardias, cada una más peligrosa que la anterior

Batman, como sus aliados Oráculo y el Comisario Gordon aparecen en el juego. Además del Joker, Batman se enfrenta a otros enemigos. Debe defenderse a sí mismo de un enfurecido Bane,[12]​ acercarse a hurtadillas a Zsasz antes de que pueda asesinar a guardias inocentes y médicos, pelea en su camino a través de pesadillas con alucinógenos inducidas creadas por el Espantapájaros, y en silencio, recoger muestras de las plantas de Hiedra Venenosa, situados en la guarida de Killer Croc.[13]​ Batman también combate a las antagonistas Harley Quinn y Hiedra Venenosa. The Riddler no aparece físicamente en el juego, pero se comunica con Batman al retarlo a encontrar las pistas ocultas que ha colocado alrededor de la isla.[14]

Otros aliados de Batman y enemigos son presentados en el juego como información de personaje que pueden ser desbloqueados al encontrar pistas del Enigma, a menudo mediante la búsqueda de objetos o áreas sobre la base de ese personaje como una colección de paraguas (que representan a El Pingüino). Jack Ryder puede ser oído informando sobre la crisis de Arkham.[9]​ A pesar de no hacerse visible, la celda congelada especial de Sr. Frío puede ser encontrada en el juego, con las anteriores menciones a su fuga del asilo; celdas similares pueden ser encontradas para los personajes como Dos Caras y Hombre Calendario. Cara de Barro hace un pequeño cameo, pero nunca en su verdadera forma como se le ve dar vueltas por su celda disfrazada de otros personajes, tratando de engañar al jugador en su liberación.[13]​ El cuerpo de Ra's al Ghul puede ser visto en la morgue, sin embargo, si el jugador vuelve a la habitación más tarde en el juego, descubre que falta su cuerpo. Scarface también hace tres apariciones, una vez en una de las pesadillas inducida por alucinógenos del Espantapájaros, una segunda en una vitrina en la Mansión Arkham, y una tercera vez junto con el Joker, cerca del final del juego.[13]​ y aunque no aparece en el videojuego por los alrededores del asilo se pueden encontrar unas tazas de te y unos platos supuestamente colocados por El Sombrerero Loco

Tres actores de voz repiten sus papeles de los programas de televisión del Universo animado DC. En particular, Batman es interpretado por Kevin Conroy, el Joker por Mark Hamill, y Harley Quinn por Arleen Sorkin, que interpretó esas partes en Batman: la serie animada. Además, los actores de voz veteranos Steven Blum, Cree Summer, Tom Kane, Dino Andrade, Tasia Valenza, Wally Wingert, Fred Tatasciore, y James Horan interpreta a Killer Croc, Dr. Young, Comisionado Gordon, Espantapájaros, Hiedra Venenosa, Enigma, Bane y Jack Ryder respectivamente.[15]

La historia fue escrita por Paul Dini (quien ya había trabajado en Batman: The Animated Series, y en algunos números de Detective Comics). Mientras que Wildstorm elaboró las apariencias de los personajes.[10]​ El juego está basado en el cómic del mismo nombre, fue lanzado por el 70 aniversario de Batman. En el desarrollo del modo de combate en el juego, Rocksteady originalmente lo hizo como un juego de acción de ritmo completo, y se establecía en una batalla de 2.5D, que involucraba a círculos de colores que chocaban entre sí cada vez que había una pelea, el sistema definitivo se basa en este modelo de 2.5D.[16]Arkham Asylum uso el ya mencionado Unreal Engine, el cual ya había sido usado en juegos como Bioshock y Gears of War.[17][18]​ La versión para Windows requiere el uso de un teclado y un Mouse o ratón.[19]​ Esta tecnología permite que ciertas cosas, tales como la interacción y dinámica de un personaje por medio de papeles y hojas.[20][21]​ Para combatir la piratería los desarrolladores implantaron una especie de defensa en el software del juego, que consistía en que en ciertos puntos del juego donde se debía abrir la capa para pasar el nivel, sea imposible de hacer, hasta el momento ha sido imposible superar en las versiones píratas.[22]

Durante abril de 2009 empezaron a publicarse videos del juego con el Joker como personaje jugable;[23]​ Más tarde IGN anunció que estaría disponible como contenido descargable gratuito para todo aquel que estuviera suscrito a PlayStation Store aunque solo estaría disponible en ciertos mapas de desafíos.[24][25]​ También fue lanzado un paquete especial de la Batcave que consistía en que el jugador podía elegir herramientas especiales y trajes alternativos.[26]

Al inicio del Spike Video Game Awards 2009 se anunció una continuación de este videojuego. Un tráiler de este próximo juego ha sido realizado, en el que se muestra al Joker riéndose, pero enfermo y siendo cuidado por Harley Quinn, mientras se desata el caos en Gotham. Más tarde se anunció que este juego se llamaría Batman: Arkham City,[27]​ la trama principal de este juego cuenta que Gotham City fue dividida en dos, una parte alberga a los ciudadanos y otra a los prisioneros de Blackgate y el Asilo Arkham, aunque lamentablemente no se puede acceder al manicomio de Arkham ni a la mismísima prisión: Blackgate.[27][28]

El juego recibió aclamación universal y es considerado por muchos como uno de los mejores juegos del personaje, así como uno de los mejores juegos basados en cómics jamás hecho.



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